
永不悬赏 - 无赏金 - 无通缉 - 无盗窃检测
NeverWanted 完全禁用《红色沙漠》的通缉系统:没有红色搜索区域,没有赏金,没有盗窃检测,没有目击者反应,也没有犯罪升级。偷窃物品被视为普通的“拿取”交互。为《红色沙漠》2.01.00 / build 25116796 构建并测试。
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[size=6][b]NEVERWANTED[/b][/size]
[size=4]无悬赏 • 无通缉 • 无盗窃检测[/size]
[b]无红色搜索区域 • 无悬赏 • 无目击升级 • 无盗窃[/b]
[size=4][b]犯错。免罚。[/b][/size]
[/center]
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[size=5][b]关于 NEVERWANTED[/b][/size]
NeverWanted 完全移除了 Crimson Desert 的通缉和盗窃后果。
袭击、破坏财产和盗窃等犯罪行为不再触发正常的通缉升级、红色搜索区域或悬赏系统。
该模组还改变了 Crimson Desert 处理有主物品的方式。
不再允许游戏将有主物品归类为:
[code]
Steal[/code]
NeverWanted 使相同的交互表现为:
[code]
Take[/code]
你只需走到物品前并正常拾取。
没有单独的盗窃交互,没有盗窃检测,没有 NPC 盗窃反应,没有红色通缉/搜索条,之后也没有悬赏。
[b]当前版本:NeverWanted v1.0[/b]
[b]已在 Crimson Desert 2.01.00 / Steam Build 25116796 / CrimsonDesert.exe 1.0.0.2760 上测试并正常工作。[/b]
[size=5][b]功能[/b][/size]
[list]
[][b]无红色通缉 / 搜索区域[/b]
犯罪行为不再产生红色通缉/搜索区域。
[/]
[][b]无悬赏[/b]
受支持的犯罪行为不会产生或增加悬赏。
[/]
[][b]无通缉升级[/b]
正常的犯罪到通缉升级被禁用。
[/]
[][b]无盗窃检测[/b]
拿取有主物品不再触发正常的盗窃检测系统。
[/]
[][b]无 NPC 盗窃反应[/b]
拿取有主物品时,NPC 不会像你犯了盗窃罪一样做出反应。
[/]
[][b]Steal 变为 Take[/b]
通常使用 Steal 交互的物品改为被视为正常的 Take 交互。
[/]
[][b]袭击后果已禁用[/b]
攻击 NPC 或守卫不会触发正常的通缉系统。
[/]
[][b]破坏财产后果已禁用[/b]
破坏财产不会产生正常的通缉/搜索状态。
[/]
[][b]无需等待通缉清除[/b]
NeverWanted 并非在犯罪后简单地移除你的悬赏。
而是从一开始就阻止不希望出现的犯罪状态。
[/]
[][b]自动运行时模组[/b]
无需菜单,无需配置。
[/]
[][b]无存档编辑[/b]
NeverWanted 不会永久修改你的存档文件。
[/]
[][b]无需 DMM[/b]
[/]
[][b]无需修改 PAZ / PAMT[/b][/]
[/list]
[size=5][b]盗窃系统替换[/b][/size]
这是 NeverWanted 与基础的无悬赏模组之间的主要区别之一。
正常情况下,Crimson Desert 在你与物品交互时会执行所有权检查。
如果物品属于他人,游戏可能会将该交互归类为:
[code]
STEAL[/code]
该归类随后可能触发盗窃检测、NPC 反应和通缉系统。
NeverWanted 在运行时改变了这一判定。
安装该模组后:
[code]
VANILLA
Owned Item
↓
Steal
↓
NPC / Witness Detection
↓
Red Wanted Search Zone
↓
Bounty / Crime Escalation[/code]
使用 NeverWanted 后:
[code]
NEVERWANTED
Owned Item
↓
Take
↓
Item Collected[/code]
这些交互不再有单独的盗窃机制。
只需走近物品并拿取即可。
[size=5][b]支持的犯罪类型[/b][/size]
NeverWanted 已在游戏内测试过:
[list]
[]盗窃[/]
[]袭击[/]
[]攻击 NPC[/]
[]破坏财产[/]
[]通缉/搜索区域阻止[/]
[]悬赏阻止[/]
[]盗窃 NPC 反应阻止[/]
[/list]
[size=5][b]下载内容[/b][/size]
NeverWanted v1.0 下载包含:
[code]
NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi
README.txt
README_GE.txt
CHANGELOG.txt
SHA256.txt
SOURCE\[/code]
[b]NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/b]
游戏端运行时模组。
这是使用 NeverWanted 所需的唯一文件。
[b]SOURCE[/b]
随版本附带源代码,以保证透明度和可复现性。
[size=5][b]前置要求[/b][/size]
你需要:
[b]1. Crimson Desert[/b]
[b]2. 可用的 ASI Loader[/b]
可以使用 Ultimate ASI Loader 或其他兼容的 ASI 加载器。
[b]3. NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/b]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[b]步骤 1 - 安装 ASI LOADER[/b]
确保你的 Crimson Desert 安装可以加载 .asi 插件。
如果你已经在使用其他可用的 ASI 模组,可以使用现有的加载器。
[b]步骤 2 - 打开 CRIMSON DESERT 游戏目录[/b]
在 Steam 中:
[code]
Crimson Desert
→ Properties
→ Installed Files
→ Browse[/code]
打开:
[code]
Crimson Desert\bin64\[/code]
[b]步骤 3 - 安装 NEVERWANTED[/b]
复制:
[code]
NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/code]
到:
[code]
Crimson Desert\bin64\[/code]
示例:
[code]
Crimson Desert\bin64\CrimsonDesert.exe
Crimson Desert\bin64\NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/code]
你的 ASI 加载器文件也将根据你使用的加载器放置。
[b]重要:[/b]
一次只能安装一个 NeverWanted 版本。
在安装正式版本之前,请移除任何旧的 NeverWanted TEST / 诊断 ASI 文件。
[b]步骤 4 - 启动 CRIMSON DESERT[/b]
正常启动 Crimson Desert。
将你的角色完全加载到游戏世界中。
NeverWanted 将自动初始化。
无需菜单或额外配置。
[size=5][b]使用方法[/b][/size]
无需配置。
安装模组并正常游戏即可。
[b]盗窃[/b]
找到通常属于 NPC 的物品。
如果没有 NeverWanted,游戏通常会显示:
[code]
Steal[/code]
安装 NeverWanted 后,该交互被视为:
[code]
Take[/code]
正常拾取物品。
应该不会出现:
[list]
[]没有 Steal 交互[/]
[]没有盗窃检测[/]
[]没有 NPC 盗窃反应[/]
[]没有红色通缉/搜索区域[/]
[]没有悬赏[/]
[/list]
[b]袭击[/b]
正常攻击 NPC 或守卫。
NeverWanted 阻止受支持的犯罪行为产生正常的通缉/搜索和悬赏状态。
[b]破坏财产[/b]
正常破坏财产。
破坏行为不应触发正常的通缉/搜索升级。
[size=5][b]快速测试[/b][/size]
确认 NeverWanted 是否正常工作的最简单方法:
[code]
1. 找到通常显示 Steal 的物品
2. 站在 NPC 附近
3. 走近物品
4. 检查交互提示
5. 拿取物品[/code]
在 NeverWanted 正常工作的情况下:
[list]
[]提示表现为 Take 而非 Steal[/]
[]NPC 不会对盗窃做出反应[/]
[]不会出现红色通缉/搜索区域[/]
[]不会增加悬赏[/]
[/list]
[size=5][b]重要[/b][/size]
NeverWanted 是一个运行时 ASI 模组。
[b]请勿通过 DMM 安装它。[/b]
NeverWanted 不需要:
[list]
[]DMM[/]
[]PAZ 挂载[/]
[]PAMT 挂载[/]
[]JSON 表替换[/]
[]手动修改游戏存档[/]
[]存档编辑[/]
[/list]
只需将 ASI 安装到你的 Crimson Desert ASI 加载器所使用的文件夹中即可。
[size=5][b]游戏更新与兼容性[/b][/size]
NeverWanted v1.0 已测试于:
[code]
Crimson Desert: 2.01.00
Steam Build: 25116796
CrimsonDesert.exe: 1.0.0.2760[/code]
该版本包含特定构建的验证。
NeverWanted 有意围绕已知受支持的游戏构建设计,而不是盲目地将运行时更改应用于未知版本。
未来的 Crimson Desert 更新可能会修改内部游戏代码或数据结构。
如果游戏收到更新,请在使用新构建上的模组之前,查看 NeverWanted 模组页面上的兼容性信息。
[size=5][b]故障排除[/b][/size]
[b]NEVERWANTED 不工作[/b]
检查:
[list]
[]NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi 是否安装在正确的文件夹中[/]
[]你的 ASI 加载器是否已安装并正常工作[/]
[]你是否使用的是受支持的 Crimson Desert 版本[/]
[]是否仍安装着旧的 NeverWanted TEST 构建[/]
[/list]
[b]仍然显示 STEAL[/b]
确保:
[code]
NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/code]
确实被你的 ASI 加载器加载了。
同时确认你的游戏版本与受支持的构建匹配。
[b]仍然出现红色通缉区域[/b]
检查是否同时安装了旧的 NeverWanted 测试版本。
只应有一个 NeverWanted ASI 处于活动状态。
[b]游戏已更新[/b]
不要假设旧的运行时模组与新的可执行文件兼容。
检查是否有更新版本的 NeverWanted 发布。
[b]其他 ASI 模组[/b]
NeverWanted 有意保持专注于犯罪和所有权系统。
如果你在运行许多游戏端插件时遇到异常行为,请临时仅安装你的 ASI 加载器和 NeverWanted 进行测试。
[size=5][b]技术设计[/b][/size]
NeverWanted 使用最小的进程内运行时方案。
该版本结合了两个针对性部分:
[code]
Crime / Wanted Data
↓
Wanted consequences disabled
Ownership Decision
↓
Steal becomes Take[/code]
对于盗窃,该模组在正常的 Steal 交互创建之前改变了游戏的所有权判定。
这就是为什么 NeverWanted 不需要等待盗窃检测、红色搜索区域或悬赏出现后再将其移除。
不希望出现的行为在过程的更早阶段就被阻止了。
[size=5][b]安全与透明[/b][/size]
NeverWanted 以标准 ASI 插件形式分发。
该模组:
[list]
[]不修改 Crimson Desert 游戏存档[/]
[]不编辑你的存档文件[/]
[]不需要 DMM[/]
[]不需要修改 PAZ / PAMT[/]
[]不需要外部内存写入器[/]
[]不需要后台服务[/]
[]不需要远程网络连接[/]
[]随版本附带源代码[/]
[]包含用于版本验证的 SHA256 信息[/]
[/list]
NeverWanted 是一个进程内游戏修改插件。
与其他 ASI 模组和运行时游戏修改一样,启发式杀毒扫描器有时可能会将未签名的游戏插件与普通桌面软件区别对待。
源代码已包含在内,以便用户检查该版本的工作方式。
[size=5][b]卸载[/b][/size]
关闭 Crimson Desert。
删除:
[code]
NeverWanted_DesertLink_v1.0.asi[/code]
从:
[code]
Crimson Desert\bin64\[/code]
就这样。
无需清理存档。
[size=5][b]致谢[/b][/size]
[b]DesertLink[/b]
NeverWanted 的开发、逆向工程、运行时实现、测试和版本打包。
[size=5][b]免责声明[/b][/size]
NeverWanted 是一个非官方的粉丝制作的 Crimson Desert 修改。
它与 Pearl Abyss 无关联、未受其赞助、认可或与其有关联。
Crimson Desert、Pearl Abyss 及所有相关名称、商标、美术作品和游戏资产均属于其各自所有者。
请自行决定使用第三方游戏修改。
[center]
[size=5][b]NEVERWANTED[/b][/size]
[b]无悬赏。无通缉。无盗窃。[/b]
拿走你想要的,继续前进。
感谢下载 NeverWanted。
如果你喜欢这个模组,请考虑在 Nexus Mods 上为其点赞。
Bug 报告、兼容性报告、反馈和功能建议始终欢迎。
[size=5][b]DESERTLINK[/b][/size]
NeverWanted 是不断发展的 DesertLink 模组项目的一部分。
更多 Crimson Desert 模组和未来的 DesertLink 功能正在计划中。
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