
轻松派对
一个轻量级的队伍系统,允许玩家组队并防止友军火力伤害。
🛡️ EasyParty - 友好伤害保护
通过一个简单轻量的队伍系统,保护你的朋友免受误伤。
EasyParty 让玩家能够组队、轻松管理他们的队伍,并在没有误伤风险的情况下探索世界。非常适合冒险服务器、RPG,或只是进行合作游戏。
🚀 主要特性
- 友好伤害保护: 自动阻止同一队伍成员之间的伤害。战斗中再也不会发生意外!
- 简单直观: 每个人都能轻松上手使用的命令。
- 高度可配置: 管理员可以调整队伍人数上限、超时时间和伤害保护设置。
- 冒险模式即用: 对所有玩家开箱即用,无需复杂的权限设置。
- 零延迟: 经过优化,对服务器性能影响微乎其微。
📜 命令
玩家命令
/party create [name]
创建一个新队伍。名称可选。
/party invite <player>
邀请一个朋友加入你的队伍。
/party accept
接受一个待处理的队伍邀请。
/party leave
离开你当前的队伍。
/party list
查看队伍中所有在线的成员。
队长命令
/party kick <player>
将一名玩家从队伍中移除。
/party disband
解散队伍并移除所有成员。
⚙️ 配置
你可以编辑配置文件:
EasyParty.json
来更改:
- MaxPartySize: 每个队伍的人数限制(默认:10)。
- BlockFriendlyFire: 开启或关闭伤害保护(默认:true)。
- InviteTimeoutSeconds: 邀请的有效期(默认:60)。
- ShowDamageBlockedMessage: 在友好伤害被阻止时显示提示信息(默认:true)。
为什么使用它?
它可以防止玩家在战斗中意外杀死自己的朋友。就是这么简单。
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