
海塔洛
Hytalor 是一个轻量级的资源补丁框架,旨在通过允许多个插件修改同一基础游戏资源而不相互覆盖,来减少模组冲突。
Hytalor - 资源补丁框架
Hytalor 是一个资源补丁框架,旨在通过允许多个插件修改同一基础游戏资源而不互相覆盖,从而减少模组冲突。
无需覆盖整个 JSON 文件,Hytalor 允许使用更小的补丁,在运行时将它们合并为最终资源。
本模组本身不执行任何操作!
功能
- 允许其他模组定义补丁 JSON,在运行时与基础游戏资源结合。
- 支持完整的热重载功能,与其他资源一样。
补丁 JSON
每个补丁文件针对一个基础资源:
{
"_BaseAssetPath": "Server/Weathers/Zone1/Zone1_Sunny.json",
"Clouds": [
{
"_index": 0,
"_op": "merge",
"Speed": 0.7
}
]
}
更多信息和 指南 可在 GitHub 上找到。
显示 1-10 条,共 10 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。