
RTP选择器
一个RTP插件,让您决定传送到哪个区域。默认为区域1。
为什么会有这个模组?当你加入一个服务器时,很可能出生点周围的一切都被圈地了。好吧,那你就使用RTP(随机传送),结果你被传到了四区。四区地面上几乎没有木棍,让你开局很烦人。
本模组的目标是:
- 提供一种远离出生点的方式。
- 让你留在一区范围内,从而获得一个合适的开局。
附带语言文件,支持葡萄牙语(巴西)和英语(美国)翻译。
#HytalePartner 购买游戏时使用代码 'Thonk'!
/rtp(别名:/randomteleport)
将玩家随机传送到所请求区域内的一个位置(默认为 Zone1(一区))。
搜索范围会避开玩家当前位置 1000 格以内的区域(以避免已圈地的出生点),并且传送是异步执行的。
用法:
- /rtp
- /rtp --zone= (例如:/rtp --zone=Zone2)
- /rtp --bypassCooldown
- /rtp --zone= --bypassCooldown
注意:
- 如果未提供区域,则会传送到 Zone1(一区)。
- 如果提供了区域但玩家没有选择区域的权限,命令将回退到 Zone1(一区)。
权限
rtpselector.rtp
允许使用 RTP 命令。
rtpselector.rtp.bypasscooldown
允许使用 --bypassCooldown 标志跳过冷却时间检查。
配置
配置文件会在启动时自动创建/保存。
配置选项(附默认值)
- CooldownSeconds(默认值:300)——玩家在成功使用 RTP 后必须等待的时间(以秒为单位)。300 = 5 分钟。
- Attempts(默认值:15)——每次 /rtp 放弃前尝试的随机候选位置数量。
- SearchMinX / SearchMaxX(默认值:-50000 / 50000)——采样随机 RTP 候选位置时使用的世界 X 边界。
- SearchMinZ / SearchMaxZ(默认值:-50000 / 50000)——采样随机 RTP 候选位置时使用的世界 Z 边界。
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