Man Down!

Man Down!

Man Down! 将瞬间死亡替换为一种合作性的倒地状态。被朋友救起,通过死亡扑腾™扑腾向安全区,或者放弃并死在你的战利品不会成为救援任务的地方。倒地不意味着死亡。

游戏玩法

救人一命!

倒下不代表死亡。

《救人一命!》用合作性的倒地状态取代了即时死亡。当致命伤害袭来时,你会扑倒在地而不是立刻死亡,这给了你的朋友们一个将你拉回战斗的机会。

或者,如果没人来救,你也可以带着仅剩的尊严接受命运。

功能特色

合作救援
附近的玩家可以蹲在倒地的队友身边将他们救起,让他们重返战斗。

流血倒计时
你剩余的生命值会变成一个可见的倒计时。当它归零时,你的选择也就到头了。

装死
倒地的玩家会受到保护,不再受到额外伤害,敌人也会停止攻击他们。显然,躺着不动也是有战术价值的。

救援者赢得时间竞赛
如果在时间耗尽前有队友开始救你,他们就有机会完成救援。即使倒计时已经归零。

死亡扑腾™
倒地不代表不能移动。朝朋友扑腾过去,绕过角落,或者挪到某个至少没那么尴尬的地方。

战术性扑腾。不含尊严。

放弃
没有救援前来?按住 CTRL 键投降,然后继续你的死亡流程。

安全的战利品回收
当时间耗尽或你选择放弃时,《救人一命!》会在触发正常死亡前将你传送回当前的家/重生点,确保掉落的战利品出现在合理的位置。

最后倒地标记
你最初的倒地位置会在地图上标记出来,这样你就能找到回到那个导致这一切的糟糕决定现场的路。

配置

ManDown.json 允许服务器管理员调整:

DownedTimeSeconds = 120
GiveUpTimeSeconds = 5
ReviveTimeSeconds = 10
ReviveHealthPercent = 30
ReviveRange = 3.0

更改在服务器重启后生效。

权限

两项权限默认全部允许,因此《救人一命!》开箱即用。

mandown.revive

允许玩家救援其他玩家。

mandown.be_revived

允许玩家被救援。

服务器可以拒绝任一权限,以控制谁能救人、谁能被救。

兼容性

Hytale 0.6.2 构建。

《救人一命!》最终使用 Hytale 的正常死亡系统,因此其他修改死亡、重生或物品掉落的模组也应该能与你当前版本的 Hytale 兼容。

倒下了。站起来。有时候你只是需要一个朋友。