狐狸触发器小游戏

狐狸触发器小游戏

来自疯狂者本人的触发器体积小游戏合集!

小游戏

Foxtrot 迷你游戏发布!

这是什么?

这是我使用 Trigger Volumes 工具制作的一系列原创迷你游戏合集。

我已经完成了足够多的游戏复刻,有信心开始制作自己的迷你游戏。与其为每个游戏单独制作模组,我决定将它们整合到一个模组中。这样我既能复用资源,也能让玩家在一个地方体验所有内容!

如何进入迷你游戏?

  • 首先,你需要创建一个选择了 FoxyTriggerMinigames 模组的世界。
  • 如果你处于冒险模式,需要先执行 /op self,然后输入 /inst/instance 并选择,例如:FoxyTriggerMinigames / Minigames / Foxtrot

迷你游戏(列表会随新游戏发布而更新):

Foxtrot(新)

如何游玩?

当你和队友进入该实例后,你们可以一起站到红色平台上并破坏绿色方块。这将触发 10 秒倒计时,倒计时结束后会将所有人传送到游戏场地中央。你有大约 5 秒时间做好准备。

目标是成为最后存活的人,但也可能出现平局的情况。

什么是 Foxtrot?

Foxtrot 是一个 2 人以上的迷你游戏,灵感来自 Hypixel 的 TNT Run。不同之处在于,平台不会在身后消失,而是当玩家踩过 2x2 平台时,其会升级到新阶段:绿色 -> 黄色 -> 红色 ->

但如果平台只在玩家进入时升级,他们站在原地不动不就行了吗?是的,这是个合理的问题,所以我添加了定时事件!

  • 60 秒后,有 50% 的几率会出现风,将玩家朝四个方向之一推动。120 秒后,该几率提升至 75%。
  • 90 秒后,所有地板方块会降低一个阶段,即绿色变黄色,黄色变红色,以此类推。这一情况也会在 180 秒和 210 秒时再次发生。