
无尽猎人
为Hytale设计的完整可玩**猎人职业**,专为**无尽升级**系统打造。
查看大图无尽猎人 – 熊伙伴、弓箭技能与职业路径 [DE/EN]
🏹 无尽猎人
一个为 Hytale 打造的完整可玩 猎人职业,专为 无尽升级 系统设计。
使用强大的弓箭技能进行远程战斗,指挥你专属的异熊伙伴,并在两条不同的成长路径之间做出选择。
支持德语 / 英语
✨ 特性
- 🐻 个人熊伙伴
- 🎯 强大的远程弓箭技能
- ☠️ 中毒伤害
- 🏹 多重目标攻击
- 💥 高额单体爆发伤害
- 💨 后跳位移技能
- 🌿 华丽的技能特效
- 📈 随无尽等级提升伤害
- 🌳 完整的职业成长路径
- 🇩🇪 德语 & 🇬🇧 英语支持
- ⚡ 性能友好
- 🧩 兼容 Hytale Atlas
🐻 熊伙伴
猎人可以召唤一只随玩家无尽等级成长的个人熊。
熊可以:
- 跟随主人
- 自动攻击附近的敌人
- 在攻击型和被动型之间切换
- 接受直接的集火攻击指令
- 伤害随猎人等级提升
- 当猎人更换职业或离开世界时自动消失
熊只攻击 NPC 敌人,不会以玩家为目标。
🏹 技能
🐻 召唤熊 / Bärenruf
召唤你的个人熊伙伴。
再次使用该技能可解散熊。
🐾 熊指令 / Bärenbefehl
在战斗中控制你的熊。
瞄准敌人时:
- 命令熊集火该目标
无目标时使用:
- 在攻击型和被动型之间切换
☠️ 毒箭 / Giftpfeil
一支强力的中毒箭矢。
立即造成伤害,并在 6 秒 内施加中毒伤害。
中毒效果在重复施加时会刷新持续时间,而不是无限叠加。
在无尽等级 100 时:
直接伤害: ~1,600 中毒伤害: 6 × 400 最大总伤害: ~4,000
🏹 多重射击 / Mehrfachschuss
发射一支强力的箭矢齐射,最多可命中 5 个敌人。
- 主要目标受到全额伤害
- 额外目标受到减伤伤害
- 非常适合清理成群敌人
在无尽等级 100 时:
主要目标: ~1,800 伤害
🎯 致命射击 / Tödlicher Schuss
猎人最强的单体攻击技能。
一记毁灭性的蓄力箭击,专为 Boss 和强力敌人设计。
在无尽等级 100 时:
基础伤害: 最高约 ~6,000
部分猎人路径可以进一步提升此伤害。
💨 后跳 / Rückwärtssprung
快速向后跳跃,与敌人拉开距离。
大约 10 格的后退距离,并带有额外的上升动力。
非常适合逃离近战敌人并在战斗中重新调整位置。
🌳 猎人路径
猎人拥有两条不同的成长分支。
🏹 游侠路径
Waldläufer / 游侠
声望 10 解锁
专注于更强的弓箭攻击。
- +15% 猎人技能伤害
- 增加弓箭伤害
Scharfschütze / 神射手
声望 25 解锁
终极远程伤害专精。
- +30% 猎人技能伤害
- 大幅提升致命射击加成
- 致命射击在等级 100 时可达约 9,000 伤害
- 多重射击的次要目标造成 90% 伤害
- 最高 +45% 普通弓箭伤害
🐻 兽王路径
Bestienmeister / 兽王
声望 10 解锁
专注于强化猎人的伙伴。
- +5% 猎人技能伤害
- +40% 熊伤害
- 熊攻击速度提升
Rudelmeister / 狼群首领
声望 25 解锁
终极宠物专精。
- +10% 猎人技能伤害
- +80% 熊伤害
- 熊攻击速度显著提升
在等级 100 时,狼群首领的熊大约可以达到:
每次攻击 1,170 伤害
攻击间隔约为:
0.9 秒
✨ 视觉特效
猎人技能包含自定义视觉反馈和强大的战斗效果。
示例包括:
- 毒液命中特效
- 中毒视觉特效
- 多重射击命中特效
- 致命射击蓄力特效
- 持弓手蓄力/挥动特效
- 召唤熊特效
- 熊指令特效
- 后跳特效
特效尽可能使用 Hytale 现有系统,以保持模组轻量且兼容 Atlas。
📈 无尽等级成长
猎人技能会随玩家当前无尽等级动态提升。
这包括:
- 毒箭伤害
- 中毒伤害
- 多重射击伤害
- 致命射击伤害
- 熊伤害
因此,猎人会随着你的无尽等级成长而一同变强。
⚙️ 需求
需要安装:
无尽升级核心
已在以下版本测试:
Hytale 0.6.1
服务器版本:
>=0.6.1 <0.7.0
📦 安装
- 安装 无尽升级核心
- 将猎人
.jar文件放入 Hytale 服务器的mods文件夹 - 重启服务器
- 在无尽升级中选择 猎人 / Jäger
🌍 语言
支持的语言:
- 🇩🇪 德语
- 🇬🇧 英语
⚡ 性能与 Atlas
该模组在设计时考虑了较新的 Hytale 资源系统。
- 体积小、兼容 Atlas 的技能图标
- 64×64 的职业和技能图标
- 无多余的大型纹理
- 无多余的自定义武器模型
- 轻量级职业逻辑
- 对性能友好的宠物处理
❤️ 为 Hytale 而作
专为喜欢以下内容的玩家设计:
远程战斗、宠物、中毒、机动性和高爆发伤害。

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