
佣兵装备改进版 FNV
我觉得FNV中的佣兵服装看起来非常酷,但它们的属性却可怜又不实用。这个模组增强了这些服装的属性,使它们在5级之后也能真正派上用场。同时还将"独特"变体整合到等级列表中,以便
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雇佣兵冒险者套装
- DT: 1 -> 2
- 重量:8 -> 6
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 敏捷+1,潜行+5
- 生命值:100
- 值:50 -> 80
雇佣兵冒险者套装MKII
- DT: 3 -> 6
- 重量:8
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 敏捷+2,潜行+10
- 生命值:100 -> 150
- 值:50 -> 240
雇佣兵魅惑者套装
- DT: 1 -> 2
- 重量:8 -> 6
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 魅力+1,幸运+1
- 生命值:100
- 数值:50 -> 80
雇佣兵魅惑者套装MKII
- DT: 3 -> 6
- 重量:8
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 魅力+2,运气+2
- 生命值:100 -> 150
- 值:50 -> 240
佣兵杂兵套装
- DT: 1 -> 2
- 重量:8 -> 6
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 耐力+1,枪械+5
- 生命值:100
- 数值:50 -> 80
佣兵杂兵套装 MKII
- DT: 3 -> 6
- 重量:8
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 耐力+1,枪械+10,敏捷+1
- 生命值:100 -> 150
- 数值:50 -> 240
雇佣巡洋舰装备
- DT: 1 -> 4
- 重量:8 -> 10
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 敏捷+1,口才+5,能量武器+5
- 生命值:100
- 数值:50 -> 140
雇佣兵巡洋舰装备 MKII
- DT: 3 -> 12
- 重量:8 -> 14
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 敏捷+2,口才+10,能量武器+10
- 生命值:100 -> 300
- 数值:50 -> 420
佣兵麻烦制造者套装
- DT: 1 -> 4
- 重量:8 -> 10
- 效果:枪支+2,近战+2 -> 爆炸物+5,枪支+10
- 生命值:100
- 数值:50 -> 140
雇佣兵捣蛋鬼套装 MKII
- DT: 3 -> 12
- 重量:8 -> 14
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 爆炸物+10,枪械+20
- 生命值:100 -> 300
- 数值:50 -> 420
探险者装备
- DT: 8 -> 12
- 重量:3 -> 8
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 能量武器+12,枪械+12,爆炸物+12
- 生命值:100 -> 250
- 数值:50 -> 750
雇佣兵老兵服装
- DT: 1 -> 10
- 重量:8 -> 10
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 辐射抗性+5,生存+10,医疗+5
- 生命值:100 -> 200
- 值:50 -> 500
佣兵传奇套装
- DT: 3 -> 16
- 重量:8 -> 14
- 效果:枪械+2,近战+2 -> 辐射抗性+10,生存+20,医疗+10
- 生命值:100 -> 400
- 值:50 -> 1000
如何获取
所有基础形态的佣兵服装都可以像往常一样获得。升级版的MKII变种已被添加到等级列表中,因此现在你可以在普瑞姆的逃犯身上找到它们,但它们比基础服装更稀有。据我所知,在原版游戏中,传奇服装无法通过正常手段获得,但现在它保证会装备在野牛史蒂夫酒店的罪犯首领身上。如果你不知道的话,探险装备是由奥利恩穿戴的。这套服装是独一无二的,所以我选择不将其添加到等级列表中。
安装
无需额外DLC即可开箱即用
- 模组管理器:像下载其他模组一样下载并启动游戏。
- 手册:下载后放入data文件夹,启动游戏即可。
反馈
如果你担心战斗平衡问题:在开启硬核模式的高难度下,我在2-3级时就用阳光微笑在教程中给你的捕猎步枪(使用普通5.56弹药)清光了普瑞姆所有穿着佣兵制服的囚犯。虽然很有挑战性,但到这个时候你应该已经能获得9毫米/10毫米手枪/冲锋枪、.357左轮、单发霰弹枪和能量手枪,弹药也很充足。如果觉得太难,我建议从切特那里购买穿甲弹试试。
我对调整护甲的DT值有些犹豫,但如果你认为应该调整(连同特殊/技能/抗性提升一起),请告诉我。
这是我发布的第一个模组,如果有任何重要的遗漏,请告诉我。


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