
实验36-B
基于《辐射4》中的实验18A,我将我的新武器实验36B加入《辐射:新维加斯》,并配以另一套背景设定。仍在制作中。
查看大图完整版发布
在 GECK 中创建了一个 ESP 文件吗?
描述
基于《辐射 4》中实验 18A,添加了我的新武器实验 36B 至《辐射:新维加斯》,并附带了另一套背景设定。
不会原生支持《辐射 3》,因为该版本的引擎存在问题。如果你想像我一样在《辐射 3》中使用这个功能,请使用 TTW 并将新维加斯变体安装到您的游戏中。
版本 3.3.3 将仅列在旧版本部分,现已完全弃用。
版本 v4.4.1 将仅列在旧版本部分,现已完全弃用。
粉丝模组设定 – 非官方设定
虽然实验所武器正在大量生产,但仍有少数武器在执行学院的不同任务时遗落在了废土上。
其中一把恰巧流落到了莫哈维
落入了一群狂徒帮派手中
他们最终又将这把武器
输给了一位冒险者
几年前,这把武器在冒险者造访古德斯普林斯时不翼而飞,
由于冒险者早已离开莫哈维地区,
人们以为它已湮没在时光长河中。
来吧,你在这辆生锈的汽车床铺上发现了它,那辆车曾在大战前碾过停车标志。
在废土上度过的岁月里,它不仅外观经历了多次改变与增添,
性能与实用性也同样得到了显著提升。
你可以随身携带这件武器,随心所欲地使用它,
让它继续在废土上延续未来的旅程,
远离那个被称为学院的隐秘世界。
如果正在更新
我不断做出新的调整来修复这个模组。
要更新至最新版本,只需卸载并通过模组管理器重新安装即可。
这就是我这边一直在更新的方式。
我不确定手册是否有说明,但覆盖可能有效。
辐射 4 版本
安装
只需使用模组管理器安装,比如 Vortex。
无法测试 FOMM、MO、NMM 或 MO2。
尚未测试仅手动安装到数据文件夹中。
这只是一个 ESP 文件,所以应该直接放入 Data 文件夹。
兼容性
似乎与我使用的其他所有内容都兼容,但效果可能因人而异。
位置
物品可在古德斯普林斯 Doc Mitchell 诊所外生锈卡车车厢内找到。
如需查看使用的工具列表,请参阅我的《辐射 4》版本并阅读说明中的相关部分。
鸣谢
本模组的灵感来源归功于 Bethesda Softworks 和 Obsidian Entertainment。
kNVSE 的功劳归于 Kormakur。点击此处查看详情。
ISControl Enabler 的功劳归于 B42。在此查看他们的信息。
动画骨架的功劳归于 Xolerys 和 Januusz。
我想我没有遗漏任何东西。
如果是这样请告诉我。



还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。