
动力装甲稀有度大修
恢复了动力装甲的等级和稀有/强力特性。
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需要OA、Pitt、BS
我一直对贝塞斯达在原版游戏中处理动力装甲的方式有些不满——当你能使用时,早已见过并可以拾取多套英克雷装甲...而主线任务结束时他们却给了你普通动力装甲?这似乎...不太对劲?你能/会从每个死者身上搜刮动力装甲,导致游戏还没过半就出现大量过剩,可以给任何人装备这种本应是稀有尖端科技的装甲。最后,抛开上述论点不谈,要从一件运作时同样沉重的"第二层皮肤"里拖出200磅死沉尸体(何况是被你打得千疮百孔/撕碎熔毁后的状态)本身就极不合理。我还希望能看到更循序渐进的装甲升级路线,而不是直接获得动力装甲,使得战斗装甲和金属装甲基本沦为废品。
所以这是我的改变计划,我不认为会有很多人喜欢它,但对于那些会喜欢的人,以下是它的作用:
- 动力装甲不再可掠夺,除了特定的原版/DLC"任务"(你懂的,如果不知道的话就愉快地探索吧!)
- 动力装甲现在成为玩家必须做出的选择,你需要在13级时选择该技能,并具备足够耐力值才能使用(目前要求7点,旨在为这个多数情况下无用的耐力属性赋予实用价值);前提是你已接受过相关基础训练。
- 动力装甲现在更加稀有了!
由于上述调整,游戏中每种类型的装甲仅有约1到3套,它们要么来自任务奖励,要么(希望藏得够好)散落在废土的某个角落。 - 由于动力装甲(PA)的稀有性和技术先进性,你只能使用从回收材料中制作的动力装甲修理部件来修复它们(或者你也可以忍痛使用另一套完整的动力装甲部件,但请记住,你可能再也见不到那件部件了!)。你可以从任何提供基础训练的人那里学习动力装甲的正确维护方法,训练越多,你能保留的修理部件数量就越多(升级你能制作的修理部件数量)。
- 获取基础训练的新方法(感谢Gryphono)。
- 动力装甲类型按照逻辑层级系统排列(类似《辐射1》和《辐射2》),基础的T-47d性能最差,英克雷的装甲性能最佳(这一设定对敌人和你同样适用!)
- 所有动力装甲(PA)相比原版都得到了加强,根据上述等级在属性上有所变化,通常条件值翻倍(除1顶头盔外,所有头盔的生命值相同,而那1顶头盔玩家无法获得)。
- 可能还有一些其他小细节我忘记了。附有一份详细的统计比较表格。
重要提示: 我强烈推荐搭配使用《钢铁兄弟会:多样化》和《延迟DLC》来配合此模组。
安装
需要 CRAFT
将您想要的文件放入 \Data\ 目录中。
在FWE之后加载。
鉴于该模组的特性,最好开始一个新游戏,否则可能会出现一些奇怪的问题(不过如果您尚未接受动力装甲训练/尚未获得任何动力装甲,应该没问题,未经测试)。
使用以下加载顺序:
动力装甲稀有度大修.esp
PARO - 泽塔.esp
PARO - FWE兼容性补丁.esp
PARO - BOS 多样化.esp
PARO - BOS 多样化 - FWE 兼容性.esp
卸载
在移除模组之前,请在控制台中输入 player.removeperk XX000EB8,其中 XX 是 Power Armor Rarity Overhaul.esp 的加载顺序。然后删除你安装的所有文件。
已知问题
对于为什么你能从尸体上撬下阿舒尔或原型医疗装甲,其实并没有任何解释。如果有人能想到一个简单的实现方法来为角色扮演目的解释这一点,那么我(可能)会很乐意做出改变。
虽然"功能完整",但属性平衡可能尚未完善,请耐心等待。
致谢
Gryphono 因其《多种方式获得动力装甲训练》模组。
FWE团队让游戏保持趣味性,并在他们不知情的情况下帮助我制作了这个模组。
Highsight 和 ElminsterEU 为 CRAFT 制作。
Talonfire 为精彩的 BoS - Diversification 模组做出了贡献。
感谢Bethesda在他们所有游戏中都如此支持模组/用户/社区。
更新日志
v1.4
- 已针对FWE 6.0更新,我不喜欢他们新增的护甲,更倾向于BOS多样化+高分辨率材质,因此不会支持那些内容。不过包含了一个.esp文件,至少将它们添加到了等级列表中
- 为"被遗弃者多样化"添加了类似"钢铁兄弟会多样化"的替代方案,单独下载,目前无法获取被遗弃者T-51b动力装甲
v1.32
- 好吧,这次真的修复了FWE的Outcast AltStart
v1.31
- 修复了某个DLC BS任务会给予你无法看见/使用的动力装甲的问题
v1.3
- 合并了BoS多样化补丁,因为我放弃了对没有DLC的玩家的少量支持,考虑到我们150人都在使用它,额外的努力不值得
- 修复了更多FWE问题
- 还有一个FWE的问题,一个重大问题,如果你一直在玩并且找到了任何额外的动力装甲手册或给予你动力装甲的任务,并且你应该已经升级了你的修理部件图纸,请在控制台中输入
"player.addperk 58FDF"X次,其中X是你找到它们的次数(包括第一次,FWE每次都会从你身上删除原来的powerarmortraining技能...为什么他们总是把事情搞得这么复杂/叹气) - 修复了FWE补丁中的英克雷MKI动力装甲,现在它无法从尸体上搜刮,进行了重新平衡,并"隐藏"在一个合适的位置
- 调整了FWE中AltStart Outcast护甲的属性
- 不知怎么的我实际上没有包含1.1版本,它是在一个旧的.esp文件中,现在1.1版本已经实现,但修复零件配方变更除外
- 包含lautasantenni出色的阿舒尔T-51b动力装甲作为可选下载,已针对PARO进行平衡
v1.21
- 修复了FWE补丁,现在你可以无限期地穿着装甲使用夜视功能
v1.2
- 添加了FWE兼容性补丁,移除了其功能并增加了夜视功能
- 修复了另一种获取动力装甲训练的方法;现在只能通过选择该技能来获得
v1.1
- 为所有头盔添加了水下呼吸功能
- 为所有头盔增加了5-10点AP加成
- 为所有头盔添加了-1魅力值
- 调整了动力装甲和侦察装甲的等级列表,将NPC使用的动力装甲状态提升了0.25至0.5,这会让穿着动力装甲的敌人(或钢铁兄弟会/放逐者阵营的友军)变得更难对付
- 将摄像机的维修部件替换为指挥官的维修部件
- 所需传感器模块数量降至2
- 移除了与DLC BS相关任务中的APA MkII装甲奖励
v1.02
- 修复了formID,现在你可以用其他动力装甲来修理动力装甲,而不仅仅是修理零件
v1.01
- 修复了一个小的外观问题
- 调整了飞地装甲的放置位置
v1.0
- 初始版本







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