触发火矛事件
确保下次进入随机事件触发区域时,将触发Firelance事件,并显示一条消息,以免错过。
查看大图对于我们这些愚蠢地错过了Firelance的人,或者只是运气不佳的人……此模组将强制下一次随机触发的事件变为Firelance事件(即UFO在空中爆炸,留下一道烟雾并掉落Firelance和弹药)。它还会在屏幕顶部显示一条消息,以确保你确实注意到了它(见截图)。
此模组只会触发一次Firelance事件,且独立于游戏中正常发生的事件。
因此,使用此模组后,该事件最多可能发生两次,其中一次是自然发生的。
Firelance事件只会在你进入一个活跃的随机事件触发区域时发生。所以一开始可能看起来这个模组什么都没做,但请耐心等待 :) 在首都废土上分布着至少一百个这样的区域。
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