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13 结果
模组:模组制作者资源与教程
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鸟鸣声
来自我的模组“Radiant Birds”的Modder资源 包含所有48个经过修改的乌鸦和辐射海鸥音效文件,作为模组资源。
模组制作者资源与
indipindi
0
08-14 11:20
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为模组制作者准备的Vanilla转换
~原版变形资源~ 我厌倦了总是寻找合适大小的变换,于是终于坐下来,把所有基础工坊变换按比例值重新命名,并删除了所有重复项。 这样我就得到了一个按数字排序的变换列表,只需输入尺寸大小,
模组制作者资源与
lapdragon
0
08-03 22:48
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纸张组件
描述 在设计我自己的海报模组(LOL猫咪战争债券海报)时,想到必须使用布料实在让我难以忍受,太破坏沉浸感了!"纸质组件"让工坊模组创作者在制作海报、壁纸等纸质物品时,能使用不那么突兀的组件。如果你的模
模组制作者资源与
KazFoxsen
0
07-26 23:26
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如何制作独立模组视频教程
---------------------------------------------------------------------------------- 麦加默呈现 -----------
模组制作者资源与
zardaxian
0
07-26 04:52
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儿童扩展 - 为每种性别和种族分离的网格与纹理
编辑:我刚在四年后首次登录这个账号。如果我是你,真的不会使用这个模组!它非常早期,从未真正进行过错误测试或更新,功能也很有限。毫无疑问,有更好的模组可以实现你希望这个模组达成的任何目标。你可以完全自由
模组制作者资源与
NickCageForever
0
07-26 04:36
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如何编辑或修改纹理的初学者教程
---------------------------------------------------------------------------------- 麦加默呈现 -----------
模组制作者资源与
zardaxian
0
07-26 04:30
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初学者自制ESP文件教程
---------------------------------------------------------------------------------- 麦加默尔呈现 ----------
模组制作者资源与
zardaxian
0
07-26 04:29
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《从原版到CBBE转换:新手逐步指南》
这是什么? 一份关于如何快速简便地将原版护甲转换为CBBE身体的指南。本指南不涵盖流程的每个细节,但包含了使转换生效所需的基本步骤。我并非该领域的专家,因此非常欢迎任何技巧/窍门,这样我们大家都能受益
模组制作者资源与
zardaxian
0
07-23 05:58
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独立模组指南
粗鲁的英语,希望你能看懂我写的每一个字。 好消息,各位! 本指南将帮助你制作独立的物品模组,而不仅仅是重新贴图。 1. 工具。 尼夫斯科普 B.A.E. FO4编辑 吉贝德的工具 别忘了为工具作者点赞
模组制作者资源与
ilordg
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07-14 21:02
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阴影投射实验
本模组的唯一目的是展示游戏中存在的阴影和光照问题,无论是由于漏洞还是相关知识匮乏所致。这是为模组制作者准备的! 如果你想要适用于所有人的版本(非模组制作者):更多阴影 请参阅安装程序及此处的讨
模组制作者资源与
retekkid
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07-05 21:28
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钢铁兄弟会套装
注意:钢铁兄弟会套件现已完全开源,该类别将被移至资源区。它将不再接收任何更新,我也不再提供支持。如果您有兴趣继续维护该模组,欢迎您这样做。 如果你从未安装过模组——我强烈建议观看Gopher或Game
模组制作者资源与
Leyr
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06-25 03:06
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人类
一个带有默认人类种族的esp文件,用于模组制作目的,因为FO4Edit不允许复制为覆盖或新建记录 使用FO4EDIT编辑并添加到您的加载顺序以使用
模组制作者资源与
BOTLANNER
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06-18 00:51
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护甲与武器关键词社区资源(AWKCR)
目的 ---------------------- 该资源实现了以下功能: 1) 为以下内容创建标准化的关键词框架:护甲和武器记录(供动态命名模组及其他利用这些关键词实现酷炫功能的
模组制作者资源与
valdacil
1
06-19 03:26
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1
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