
行人网格平滑化
**Peds Mesh Smoothed** 是由 **Zeneric** 制作的GTA圣安地列斯PC插件,可在运行时使用 **NURMS / Catmull-Clark 网格平滑** 改进行人模型。
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**Peds Mesh Smoothed** 是由 **Zeneric** 制作的《侠盗猎车手:圣安地列斯》PC 插件,可在运行时使用 **NURMS / Catmull-Clark MeshSmooth** 技术改善行人模型。
## 功能特点
* 实时平滑 CJ 和游戏中的行人
* 使用 Catmull-Clark / NURMS 细分曲面技术
* 保留 GTA 原始的动画、蒙皮、材质和 RenderWare 渲染管线
* 异步处理网格以减少对游戏性能的影响
* 在游戏会话期间缓存精细化的行人网格
* 提供可配置的收缩补偿
* 生成详细的诊断日志
* 不修改原始的 DFF 或 TXD 文件
## 兼容性
适用于:
**《侠盗猎车手:圣安地列斯》PC 1.0 美版经典版**
需要 ASI 加载器。
## 安装方法
将编译好的插件和配置文件放入您的《侠盗猎车手:圣安地列斯》目录:
```text
PedsMeshSmoothed.asi
PedsMeshSmoothed.ini
```
## 注意事项
所有网格平滑处理均在运行时进行。原始游戏文件保持不变。
过场动画中的行人平滑功能在当前公开版本中已禁用(将在未来更新中正式支持)。
## 致谢
**由 Zeneric 制作**
Peds Mesh Smoothed — 为《侠盗猎车手:圣安地列斯》提供运行时行人网格优化。
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