沙漠之鹰 - 独立手枪

沙漠之鹰 - 独立手枪

为游戏添加一把可定制的沙漠之鹰。移植自《辐射:新维加斯》的一款武器模组。

我很高兴看到你使用我做的东西,所以...

添加一些截图!!!
(如果你愿意的话 :P)

这个模组为《辐射4》添加了一把沙漠之鹰。
默认情况下它使用 .44 弹药,并可转换为 .38 和 .50 口径。
它拥有自定义的音效和纹理。

以下是 Oh Deer 的一段简短视频演示:
如果你在 YouTube 上,考虑订阅他的频道。他制作了精彩的电影式视频。

视频和截图中的 ENB 预设同样来自 Oh Deer。你可以在这里查看他的预设:
糖花盛开 II.7(ENB 与 ReShade)

重要! 要获取武器,请确保先完成以下步骤:
辐射4 模组安装
如果你只想使用控制台命令获取武器,请在控制台中输入以下内容:
"沙漠" 4
查找前面带有“WEAP”的记录,然后输入以下内容:
添加物品 xx000800
将两个 x 更改为 WEAP 记录中显示的数字。

剧透:
FMS 北方之星号残骸

手电筒模组: 当你装备手电筒时,它会取代哔哔小子照明功能。收起武器后,光源仍会附着在武器上,看起来会有些怪异。唯一解决方法是切换至另一把武器,并关闭再重新开启哔哔小子照明功能。

发光瞄准点: 在新版本中,发光瞄准点完全不会移动,因此当滑套后拉时,后方的光点会保持原位,看起来有些别扭... 这是不可避免的,因为我已经将反射式瞄准镜的位置移到了枪管前部,而原始瞄准镜节点是连接在枪机上的。与 10 毫米手枪动画不同,快递员手枪的所有发光瞄准点会同步移动,而不是后方光点移动而前方不动。
TLDR:要么 Glow Sights 和 Reflex 都会移动,要么两者都不会移动。其实情况并不算太糟,我认为比前点移动要好。

沙漠之鹰 VII 刻字版 拉斯维加斯特别版

Twinke Masta, Vashts1985, Racer445 - 原始模型与贴图
手电筒升级包 - 来自他的武器升级包
DarkFireGaming - 为他的武器音效包
DREADWOLF - 感谢将此模组带到 NV 并为我们所有人进行调整!
Ryz86 - 纹理编辑/着色/使纹理与 DREADWOLF 的模组兼容
ChurchieMods - 可选 4K 高清材质包
registrator2000 - 手电筒切换脚本

感谢 BasedGod