平衡马拉松与第二波

平衡马拉松与第二波

第二波模组已进行平衡,以适配马拉松模式。新增经典+模式。

游戏玩法

我注意到你们中的一些人和我一样对 XCOM 有同样的“问题”。所以我下载了第二波模组并开始修改 ini 文件。到目前为止,我已经将它们修改成了三个不同的模组。一个是针对马拉松模式,除了收益递减和可能的结果驱动(经典+难度下的马拉松),一个是当你希望在经典+难度下激活收益递减和可能的结果驱动(第二波),还有一个是针对原版经典马拉松(原版经典)。

要让第二波生效,你必须完成游戏或至少找到别人的存档。

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此模组仅设计用于与马拉松模式同时启用。否则价格将不正确。

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我已经将经典+模式调整得更加困难。它是经典模式与不可能模式的融合,在战术选项下标记为(经典+),其他方面仍保持原版经典模式的内容。我尚未修改简单、普通或不可能模式(它们应该仍然可以游玩,但我还未进行测试)。以下是所做的改动:

战术玩法:

  • 外星人拥有与不可能难度(经典+)相同的生命值。
  • 外星人拥有经典的命中率、暴击率,以及比不可能难度(经典+)略低的能力使用频率。
  • 在排名提升上稍微多了一些意愿。
  • 升级所需经验值约为 150%。
  • 异变者击杀后有 75% 的几率在视野外生成僵尸,原为 50%(经典+模式)。

战略性玩法:

  • 调整了大陆加成,使其更加均衡(自动解剖和审讯的研究时间缩短,使得南美洲不再是必备条件以增加机会)
  • 恐慌等级经过调整,以更符合马拉松的风格
  • 调整了物品、建筑、研究、军官训练和铸造厂升级的成本,以符合马拉松模式的要求。
  • 后期游戏研究时间增加约 10%。
  • 选择基地位置时,大陆加成不会正确显示,它们如下:
    • 亚洲:OTS 和 Foundry 享受 40% 折扣 - 选择基地位置时会显示 60%。
    • 欧洲:实验室和工坊享受 60% 折扣 - 选择基地位置时会显示为 40%。
    • 非洲:总收入提高 20%(已生效)。
    • 北美:拦截机及其装备七折优惠 - 选择基地位置时会显示为三折。
    • 南美洲:即时解剖与审讯(已生效)。所有解剖与审讯的研究时间被缩短,以削弱南美洲的加成效果。

我很乐意收到任何形式的反馈,以便我们能够调整到尽可能完美的状态。

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要安装模组,你只需将 .rar 文件解压到任意位置,然后运行你想要安装的模组的 modpatcher.exe([每个文件夹都是一个不同的模组] 你不能同时安装多个模组,因为它们会修改 XComGame.exe),如果你想尝试其他模组,只需运行相应的 modpatcher.exe。补丁程序会备份原始的 XComGame.exe,并将其命名为 xcom-original.exe(如果你安装其他模组,它不会被覆盖),可以在 ..\Steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown\Binaries\Win32 目录下找到。如果你想禁用所有模组,只需删除 XComGame.exe,并将 xcom-original.exe 重命名为 XComGame.exe。

安装模组将改变已保存的游戏。但如果你回到原始的 .exe 文件,一切将恢复原状。因此,如果你想要一个带模组的游戏和一个不带模组的游戏,只需交换这两个 .exe 文件即可。

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v1.01 版本已发布。在 ini 文件中发现了一个“bug”——大陆加成被反向注册。平衡了一些物品的价值,并将后期研究时间增加了 10%。