休闲长战

针对休闲玩家的Long War调整

杂项

喜欢《Long War》,但觉得即使是在"普通"难度下也过于困难,想要一些稍微简单点的内容? 那就试试这个模组吧!

它的作用是改变游戏的几个方面,主要是与金钱和恐慌相关的内容,因此游戏初期会变得容易得多。 别担心,游戏依然会变得困难,而"深度"作为《Long War》的核心依然完好无损,只是开局不再那么严酷。 我制作这个模组主要是为了自己,这也是我为Xcom制作的第一个模组。


此模组适用于 Long war 版本 3.0b15b

所以在你安装这个之前,你需要先准备好那个。 要安装,只需下载,将config文件夹解压到您的XEW、XcomGame的config文件夹中,并覆盖所有内容。

在进行任何操作之前,请记得先备份您的文件。

注意:为了使 所有 更改生效,你 必须 开始一个新游戏!如果你愿意,你 可以 继续玩你当前的游戏并安装此内容,但可能会遇到错误和其他令人不快的事情,尽管实际上不应该。如果真的遇到了,别来找我哭诉。 很可能不久后它就会过时,而且我不能保证在新版本发布时我会更新它,因为在这方面我相当懒惰。 它 应该 工作得很好,出现的任何错误很可能来自 Long War 或原版游戏。 但请记住,这是我的第一个模组,并且没有经过充分测试。所以如果我做错了什么,我可能确实做错了,请告诉我,我可能会尝试修复它,不过再说一次,我怀疑会出现什么问题。

以下是我所做的改动,其中大部分涉及"普通"难度,不过也有一些影响了更高设置。

  • WAY 更多的起始资金,尤其是在美国,在"普通"难度下大约有4500,其他地方大多约为2000,并且提高了每月的现金收入。逻辑是,世界会对其生存投入更多一点。"你们是我们第一道也是最后一道防线"。此外,美国拥有世界上最大的军事预算,并且他们之前曾与外星人打过交道(至少我认为是半官方的),所以他们可能会向Xcom投入更多资金。但别担心,到第三或第四个月时,你的现金会很快耗尽,而且Exalt可能会在某个时候从你那里偷走一些现金。
  • 降低了某些设施的维护成本,例如出入电梯
  • 降低了拦截机的维护费用,并增加了北美洲的大陆加成。
  • 降低了拦截机的修复时间
  • 降低了拦截机的重新武装时间
  • 降低了新拦截机的价格
  • 降低了卫星被击落的几率。它们仍有可能被击落,所以请务必保留一些备用。
  • 增加了上行链路站可支持的卫星数量,因此您无需建造太多。您仍然需要建造超过2个才能获得全面覆盖。
  • 提高了拦截机探测到不明飞行物的几率
  • 增加了普通难度下的现金奖励
  • 提高了部分物品的出售价格
  • 降低了瘦人的酸液吐息攻击频率,并降低了外星人在普通和经典难度下使用手榴弹的比率。至少,我 希望 我做到了。
  • 略微调整了恐慌率,使其更易管理,但仍需关注,因此仍需留意。提高了"不可能"难度下的恐慌等级。
  • 将初始士兵数量增加到60
  • 降低了新SHIV(一级SHIV)的价格
  • 将裂变发电机的功率输出从8增加到10
  • 将所有Xcom特工的默认头盔改为#18(摩托车头盔)。我这样做的原因是为了强化新兵是"无面红衫军"这一事实。然而,我这样做也是因为一个导致他们光头的bug,所以晋升后,单位仍会戴着头盔。因此,这应该鼓励玩家个性化单位,从而对他们产生情感依恋。不过,如果你愿意,我已经上传了一个替代文件,使用默认的头盔(即无头盔,像原版一样),这样你就不必过多地处理个性化问题。将该文件拖放到配置文件夹中,你应该就能使用了!注意:你必须开始新游戏才能使此更改生效!

我提到的"配置"文件夹默认位于我电脑的这个位置。 C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonXCom-Enemy-UnknownXEWXComGameConfig

那应该差不多就是全部了,虽然我可能漏掉了一些东西。

这是我想做的事情列表

  1. 调整新外星人出现的频率。例如,第一个月只有Sectoids和Drones,第二个月Thin Men加入战斗,而Chryssalids至少要等到第五个月才会出现。
  2. 降低"站点侦察"作为议会任务出现的几率。
  3. 将瘦人的等离子卡宾枪替换为等离子手枪。逻辑在于他们应该是渗透者,虽然他们有可能能够隐藏携带卡宾枪,但你会认为他们会尽可能保持隐蔽,只携带他们需要的东西。
  4. 给Exalt特工职业一顶时髦的软呢帽。将同样的装饰品扩展到瘦人领袖。我怀疑这能否实现,但这只是个想法。
  5. 略微减缓外星人的研究速度,并降低初期UFO的强度,使它们不会太快击落你的拦截机,为玩家提供更好的游戏开局体验。
  6. 给平民一些武器,并让友好的战斗单位,比如警察和士兵,作为不可控制的增援出现。我相当确定这无法实现,但这是我想要的。原因在于,被在光天化日之下攻击的外星人入侵,会促使平民群体做出某种反应。
  7. 从Sectoids中移除"神枪手"Perk,并将其作为一项升级。不过,领导者仍然会天生保留这个Perk。

FAQ

问:你为什么要做这个?

A: 我热爱《长战》,但玩得不是特别好。所以我大幅降低了难度。

问:为什么需要这么多钱?

A: 那是我在每场《Long War》游戏初期最大的困扰,所以我调整了设置,让开局时拥有更多资金。

问:这是一个作弊模组吗?

A: 不,并不完全是。它不会为你赢得战争,只是让参与变得更容易。

Q: 这对我来说让游戏变得太简单了

A: 那就玩常规的长战。记住,它被称为"休闲长战"是有原因的。

问:你知道自己在做什么吗?

A: 不太算,我是边做边学。

问:我发现这个模组有问题,你能修复吗?

A: 也许吧,但可能性不大。我在这方面很懒。

问:我能自己修复并上传吗?

A: 我看没什么不可以的,只要记得注明长战团队的功劳就行。

问:这到底让《长战》变得有多"休闲"?

A: 对于喜欢《Long War》但并非策略大师的玩家来说,其难度足够休闲且易于掌控。这让我这样的玩家能够享受这个模组及其难度,而无需完全硬核!别担心,战斗仍然紧张刺激,主要变化在于基地管理方面,并且玩家会获得一个良好的"起步助推"。

问:你对这个项目的投入程度如何?

A: 不太难,我基本上一天就搞定了。就像我一直说的,我做这个更多是为了自己。

您无需我的许可即可修改此文件,并可根据自己的判断进行修改。

记住,我做这个模组 是为了我自己,并想着也许其他人也会想试试看。 本模组完全基于Long War模组团队的作品,特此致谢。 根据Long War的Readme文件,我有权上传这些我已修改的文件。