XCom 音乐工具(适用于 Long War 或原版 EW)
将XCom EW游戏内音乐替换为您自己的外部mp3文件。
查看大图这个模组允许你用你自己的mp3文件替换"XCOM: 内部敌人"的音乐。
[b][u]此模组仅适用于Windows电脑。[/u][/b]
安装
我建议您使用Long War Mod Manager(http://www.nexusmods.com/xcom/mods/620/?)来安装这个模组(XComMusicTool.txt)。或者,如果您愿意,也可以使用PatcherGUI 7.1或更高版本。
在你的电脑上创建一个文件夹,例如 c:\XCOMMusic,并将 XComMusic.exe(包含在此模组中)复制到那里。
运行 XComMusic.exe - 它将创建以下子文件夹(相对于您运行它的位置):
战斗音乐 - 战斗时播放的音乐 背景音乐 - 任务期间播放的音乐(非直接战斗时) HQSoundTrackAct1/2/3 - 在总部时播放的音乐 拦截音乐 - 在UFO拦截迷你游戏中播放的音乐 纪念堂 - 在军营中查看士兵纪念碑时播放的音乐 MissionControlSoundtrack - 任务控制中心(全球地图)播放的音乐 ReadyForBattleMusic - 在将你的小队装载进天空游侠时播放的音乐 CreditMusicWin - 如果你赢得游戏,播放的音乐 YouLoseMusic - 游戏失败时播放的音乐
将一首或多首 mp3 文件复制到以下每个文件夹中。如果某个文件夹中有超过 1 个文件,则在需要该类型音乐时,将随机选取一首(如果启用了随机播放模式)。您可以在这些文件夹中创建额外的子文件夹,系统也会扫描其中的音乐文件。
- 确保 XComMusic.exe 正在运行,然后启动 XCOM: Enemy Within。将游戏中的音乐音量设置为 0。当 XComMusic.exe 运行时,它会检测游戏播放的任何音乐,并播放适当的替换文件。
你可以从这里下载原版XCom音乐: http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/x-com-enemy-unknown
就这样了!
这是一段使用老派Ministry音乐作为战斗音乐的示例: [youtube]cdTueJwXRbc[/youtube]
这是该模组的实际运行演示视频。我使用了《黑暗之魂II》原声带中的音乐: [youtube]P51DaG_yHwQ[/youtube]
OPTIONS
自版本1.0c起,你现在可以通过这些可选热键控制音乐音量和曲目切换(在游戏内生效):
- Ctrl+Alt+Shift B = 跳到下一曲目
- Ctrl+Alt+Shift N = 音量降低
- Ctrl+Alt+Shift M = 音量增大
循环选项 - 如果启用,同一曲目将不断循环,直到游戏请求另一种音乐类型。
随机播放选项 - 如果启用,将随机选择曲目,否则将按顺序(按文件名排序)播放曲目
它是如何运作的
此补丁使游戏在每次音乐开始或停止时向内部日志文件写入一条记录。XComMusic.exe 程序会监控此日志文件中的这些新音乐日志记录,并在发现时播放或停止播放其自身的 mp3 文件。
版本历史:
- 1.0a 初始版本
- 1.0b 新增了对任务期间“背景”音乐的支持
- 1.0c 添加了音量+曲目跳过的可选热键、循环选项、随机播放选项。额外的子文件夹支持。播放历史记录跟踪。
- 1.0d 特定类型的音乐曲目(例如背景音乐)现在会从停止处继续播放,而不是重新开始播放该类型的新曲目。您可以通过启用“音乐切换时播放新曲目”选项来强制每次开始播放新曲目。如果同一首歌曲用于不同的音乐类型(例如用于HQ原声带和任务控制原声带),那么当游戏在不同音乐状态之间切换时,歌曲将继续播放而不会先停止。曲目现在会淡出并淡入,而不是突然停止和开始。
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