
DR Chipping (for Long War)
为《长战》的伤害减免护手添加了DR削甲效果,使连续攻击能够逐步瓦解伤害减免。
查看大图[color=#ff7700][b][u]重要提示:[/u][/b] 此模组必须[u][b]最后[/b][/u]安装,位于其他所有LW模组之后,以免被覆盖。若您正在使用[/color][u][color=#ff7700][b]eclipse666的增强战术信息[/b][/color][/u][color=#ff7700],请务必同时安装兼容性补丁。[/color]
[u]什么是DR Chipping?[/u]
[列表] [*][i]DR Chipping 是一个微小的机制调整,允许通过连续攻击来降低伤害减免。它与 Long War 完全兼容,并能无缝集成到现有战役中。它不会以任何方式彻底改变平衡、技能或物品属性,只是为战术游戏添加了一个新机制。[/i] [/列表]
[u]它会影响所有DR来源吗?[/u]
[列表] [][i]不。对于这个模组,它只影响静态的“基础”DR(例如从护甲、物品和铁皮技能获得的固定值,即固有DR),[u]该值不能超过9.9 DR[/u]。[/i] [][i]在特定条件下增加伤害抗性的技能(如生存意志或伤害控制)、增益效果、减益效果、掩体以及直接减少伤害的技能不受影响。[/i] [/列表]
[u]DR Chipping 是如何计算的?[/u]
[列表] [][i]当目标被射击时,会测试两件事:目标是否受到任何伤害,以及受到的伤害是否大于DR(不考虑热量或粉碎者)。[/i] [][i]如果目标受到伤害,10%的伤害将从未来的DR中扣除。[/i] [][i]如果目标承受的伤害等于或超过其抵抗的伤害(例如,一次造成10点伤害的攻击,实际造成5点伤害,另有5点被伤害减免阻挡),那么额外40%的已造成伤害将从未来的伤害减免中扣除(总计50%)。[/i] [][i]削甲只会移除基础伤害抗性,不会增加额外伤害或影响其他伤害抗性来源(例如吸收力场或生存意志)。[/i] [/列表]
[u]能用通俗易懂的话解释一下吗?[/u]
[列表] [][i]你可以使用高伤害单位让难以对付的目标更容易受到低伤害单位的攻击。[/i] [][i]那些早期游戏中的1-2架DR无人机和2-3个DR追踪者,总是莫名其妙地只剩1点生命值却还在骚扰你,可以用手枪而不是突击步枪来解决它们。[/i] [][i]当你精准射击赛博碟的暴露核心,一枪移除它们所有该死的伤害减免时,它们会哭泣的。[/i] [][i]小心无人机。它们的修复能力会恢复DR,让你所有的努力都白费![/i] [/列表]
[u]这也会影响XCOM吗?[/u]
[列表] [*][i]是的。[/i] [/列表]
[i] [/i]
[u]我能修好它吗?[/u]
[列表] [*][i]是的,但仅限于机械化单位,并且需要消耗一次维修次数。[/i] [/列表]
[i] [/i]
本模组的设计初衷是无需专业知识即可充分利用。像往常一样玩游戏,它会在后台自动运行(有几条指南可助您最大化效率)。
享受吧, JCLewis - Long War 高级贡献艺术家
如何安装: 此模组通过WGhost的PatcherGUI安装[url=http://www.nexusmods.com/xcom/mods/448/?][可在此处获取][/url]。 0. 按照其readme的指示,将PatcherGUI安装到您的XEW文件夹中。
- (可选)如果你使用增强战术信息,请先安装它。
- 打开并使用 PatcherGUI 安装 DRChippingForLongWar.txt。
- (可选)如果你使用增强战术信息,请使用PatcherGUI打开并安装DRChippingForLongWar-ETIPatch.txt。
这就是全部内容了。
正在卸载: 按照安装时的相反顺序运行PatcherGUI自动编译的卸载文件(例如从步骤3开始)。
不兼容性: 此模组与任何对相同游戏功能(特别是XGUnit.AbsorbDamage)进行修改且未包含兼容性补丁的模组不兼容。
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