魔法重叠 OBSE

这个模组修复了玩家通过叠加效果滥用魔法系统的常见问题。

需要OBSE v0014版本!

该模组修复了玩家滥用魔法系统通过叠加效果的常见问题。
例如,25%的变色龙效果制作简单且不会破坏平衡。
100%的变色龙效果则极不平衡且更难制作。
但你可以通过连续施放四个25%的变色龙法术轻松达到100%效果。
其他在高等级时可能破坏平衡的效果(如法术反射)也是如此。

这个模组通过让后续法术的效果以百分比形式累加至100%,而非简单叠加所有效果,来防止这种情况发生。
例如,如果你先施放一个50%变色龙法术,再施放另一个50%法术,第一个法术会如常给予你50%变色龙效果,但第二个法术只会额外增加25%。

如果你仍然觉得这不够平衡,可以设置最强法术覆盖较弱法术的效果。这样,如果你先施放一个25%变色龙法术,再施放一个75%法术,则只有75%的效果会生效,而25%的效果将被忽略。

此外,你可以为单个效果设置上限,例如,可以让变色龙效果永远不会超过95%,从而进一步平衡魔法系统。

你甚至可以用这个来防止某个效果对你产生影响;比如,如果你讨厌变色龙效果,只想摆脱它,这就很有用。

这些可以从这些变化中受益的效果包括变色龙、法术吸收、反射法术、反射伤害、抵抗火焰、抵抗冰冻、抵抗电击、抵抗毒素、抵抗魔法和抵抗普通武器。该模组可以通过其自定义文件MagickOverlap.ini为每种效果进行完全自定义。

该模组目前处于测试阶段,可能存在漏洞/错误等问题。若您在使用过程中遇到问题,请随时在论坛专帖或通过邮件反馈(联系方式详见自述文件)。