
视觉增强自定义器修复版
DarkTyrian 的模组更新版本修复了一个糟糕的漏洞,该漏洞曾导致玩家能透过包括墙壁在内的所有物体看到火焰/冰霜/灵魂陷阱效果。 你可以选择使用我重新着色的膜着色器,来自 \"recolored
查看大图DarkTyrian 模组的这个更新版本修复了一个严重的漏洞,该漏洞曾导致你能透过包括墙壁在内的所有物体看到火焰/冰霜/灵魂陷阱效果。
你可以选择使用 "recolored shaders" 文件夹中我重新着色的膜材质。
我将颜色调整为与它们发出的效果相匹配(火焰-橙色,冰霜-偏蓝色,电击-白色)。
电击 1 的材质动画速度也略微加快。
我没有修改 Shock 2 和 3,因为我个人既不喜欢也不使用它们。
原版模组:视觉增强定制器
5-9-07 更新:添加了修复版的灵魂陷阱效果。原始包可在此处找到:视觉附魔包 1
原文件描述:
人们对不同版本中喜欢哪种效果似乎存在分歧。
所以现在你可以自由选择想要的效果。
所有效果都各自存放在单独的 .esp 文件中。
你现在只需浏览与 .esp 文件同名的图片,
然后加载你偏好的那个即可。
一如既往,对于相同元素的 .esp 文件,只能加载其中一个。所以不要同时加载 Shock 1、Shock 2 和 Shock 3。每次只能使用其中一个。
不过,正如我之前所说,现在可以混合搭配了。也就是说,你可以同时加载 Fire 1、Frost 2 和 Shock 3。



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