
REFramework
模组工具/框架,拥有使用 Lua 的强大脚本 API。附带崩溃修复(10月14日)、自由视角、时间缩放、视野调整、VR 支持以及面向脚本/模组开发者的工具集。
查看大图如需最新信息,请前往 GitHub 页面
有关脚本和插件 API 的信息,请查阅 维基
示例脚本
要安装,只需将 dinput8.dll 从 zip 文件中解压到您的 RE8 游戏安装文件夹中。
脚本可以安装在 reframework/autorun 文件夹中。
插件可以安装在 reframework/plugins 文件夹中。没有 REF 功能的松散 DLL 文件也可以在此处加载。
此页面可能不会频繁更新。请使用 GitHub 页面作为始终最新的资源。
REFramework 作者:praydog
你好!我是 praydog 的 REFramework 编程贡献者之一,我在此发布这个模组,旨在减轻玩家为获得 FOV 滑块、晕影禁用、自由视角、手电筒及许多其他功能而需要安装多个模组的负担。该模组仅包含一个 DLL 文件,将其放置于游戏根目录后,在游戏中按 Insert 键即可呼出菜单。进入菜单后,您可以随意配置模组的所有功能!
- 如果你需要帮助使用,请在这个 Nexus Mods 页面上发布。
- 如果你发现了模组的漏洞,请通过下面的 GitHub 链接提交问题。
功能
- 完全支持运动控制器的 VR
- 视野与瞄准视野滑块
- 禁用渐晕与渐晕亮度滑块
- 带区域修复的手电筒开关
- 具备多项功能的自由视角:锁定自由视角位置、锁定角色位置、旋转及速度调节器
- 场景时间轴调节器(非常适合拍摄游戏内截图!)
- 性能/卡顿修复(击杀敌人、承受伤害等...)与崩溃修复
安装
- 下载 mod 的 ZIP 文件。
- 将
dinput8.dll解压到您的Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE文件夹中(例如C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE)。 - 启动游戏并按 Insert 键打开菜单。
您也可以在需要时修改 re2_fw_config.txt 配置文件。该文件会在您加载游戏时于运行时创建,您可以在关闭游戏后删除它以将模组恢复至默认配置。
源代码
此模组在 GitHub 上完全免费且开源:https://github.com/praydog/REFramework
笔记
你可以在 GitHub 的 Nightly 页面找到此模组的开发版本/更新版本:https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases

还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。