无随机属性

无随机属性

移除武器线圈和护甲编织的随机属性掷骰。它们将始终保持在原版游戏可能的最大值。这不会改变掉落率,也不会保证改装件必定拥有3个属性。

游戏玩法效果与变更

制作人员: https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/110 https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/117

对于追求极致数值的玩家: https://www.reddit.com/r/horizon/comments/ia5145/horizon_zero_dawn_modifications_maximum_stats/ https://www.reddit.com/r/horizon/comments/6unlm3/detailed_guidebreakdown_on_horizon_zero_dawn/ https://www.reddit.com/r/horizon/comments/6oc83g/how_tear_works/

对于模组制作者: \entities\weapons\modifications\weaponmodificationitems.core

曲线资源 RatingDropChance_T1 | 将点0的X值更改为40。 RatingDropChance_T2 | 将点0的X值更改为70。 RatingDropChance_T3 | 将点0的X值更改为100。

\entities\armor\outfits\outfitmodificationitems.core

曲线资源 RatingDropChance_T1 | 将点0的X值更改为40。 RatingDropChance_T2 | 将第0点的X值更改为70。 RatingDropChance_T3 | 将点0的X值更改为100。