苍白_开始 - 电影级ReShade

苍白_开始 - 电影级ReShade

这是我回馈模组社区的方式,我想献上一个并非围绕RTGI构建的预设。我的另一个ReShade模组“White_Noise”是从零开始以RTGI为核心设计的,而这次则恰恰相反。我也希望

视觉效果

苍白_开始

这个是为你们做的。

:)

注意 2022年12月16日 有人在nexus上更改了下载文件中的内容。你在截图中看到的,并不是下载文件中实际包含的。我的电脑上已不再存有这些文件,因此除非从头重新创建预设,否则我无法重新上传。 我之所以知道这件事,唯一的原因是主让我重新下载了游戏,所以我来到这里只是为了我的预设,结果发现它们应用后看起来糟透了。

安装:

  1. 下载ReShade(初始化过程中,在导航至游戏目录并选择Nioh2.exe后,请选择DirectX10、11和12)
  2. 选择并安装除BlueSkyDefender的AstrayFX和Otis Inf的OtisFX之外的所有软件包。
  3. 下载我的模组"Pale_Start",解压后将其放入仁王2目录中。

如果菜单上根本没有RTGI,请跳过下一步。

  1. RTGI?是的,你仍然可以使用它。但你需要手动调整一些东西来适应它。如果你们想要,我可以稍后进行调整并添加它。只要告诉我一声。给我发消息之类的,我不会咬人……但我会轻咬。说实话,这取决于心情。或者你可以直接拖放进去,默认配置下看起来还不错。

不开玩笑了,复制粘贴走起!!!

要使其正常工作,请通过ReShade菜单将其启用 并进入dx3d11选项卡。您会看到几个波动的数字。点击对应您分辨率(数字较大的那个)的选项。如果不执行此操作,它将无法工作。通常您不需要这样做,但这次它没有像往常一样开箱即用。因此,如果它无法直接使用,这是两个可能的原因之一。

另一个原因是什么?

在ReShade菜单中需要更改Display Depth的数值。向下滚动找到Display Depth然后激活它。屏幕会分成两部分。一边是紫色的几何图形,而另一边是纯黑色(你可能还会看到其他东西)。基本上,右侧应该看起来像铅笔阴影环境,没有任何线条工作,而另一侧是3D的,带有一些颜色提示光线投射和阴影投射的位置。按照底部详细菜单中的说明,在点击编辑全局处理后调整数值以适应。当你打开它时,不要点击+和-按钮,以为它会改变数值。它实际上会移除该字段。如果你移除了该字段,只需点击+按钮,同时查看之前的详细菜单,重新输入你删除的字段,然后按照说明手动更改数值。

  1. 当游戏启动时,ReShade加载完成后按下Home键,点击顶部蓝色长条(左右箭头旁边),选择"Pale_Start"并点击勾选按钮。

  2. 如果看起来不对,请调整亮度等。我的显示器设置和你的很可能不同。

MXAO??

注意:MXAO在过场动画期间不会与3D模型同步。当前启用了两项MXAO设置,若想在过场中看到角色没有奇怪的重影效果,请在此期间禁用它们(按"Home"键找到相关设置并暂停使用)。我暂时无法解决这种不同步问题,推测可能与读取游戏数据的方式有关。说实话我不太确定具体原因,但一如既往,如果有人知道解决方案,请告诉我。景深效果在过场动画期间也会出现不同步现象。

性能下降?

短篇故事减去15-17帧。

长故事 -

听我说,我得解释一些事情。别担心,没有什么花招或欺骗。

我的游戏被锁定在60帧,即使我将其设置为120帧(并且我没有开启垂直同步),因此我无法最大程度地了解性能下降情况。此外,这款游戏也通过CPU周期运行。所以,如果你将帧率设置为60帧但无法稳定维持60帧,就会出现"慢动作"卡顿。因此,将游戏帧率设置为30帧可以解决这种慢动作卡顿问题。如果你的电脑无法稳定维持60帧,你就需要通过游戏内配置将帧率默认设为30帧,以避免出现慢动作卡顿现象。 

好了,那些乱七八糟的东西都搞定了,这个ReShade让我的帧率从稳定的锁定60帧,降到了45-47帧(但这取决于区域和正在发生的事情,它可能会降到43帧)。但这并不完全准确,因为那个慢动作卡顿现象存在,它就像标签上说的那样,以慢动作移动。这是由于CPU周期造成的。

那么,简单总结一下,使用这个ReShade后默认是30帧。但这有点蹊跷,因为启用RTGI时,我通常会掉大约17帧,但用这个的话,它不会低于45帧,所以我大概能维持在30帧左右(因为被锁定不超过30)。这跟那个CPU周期有关。大多数情况下,启用RTGI后,用这个预设我只掉3-4帧。这太奇怪了。我忘了在ReShade的描述里提那个慢动作效果了,不过在另一个里面我提到过。(这段是从评论区复制粘贴的。)

但是,我刚想起来,我在游戏锁定在30帧的情况下配置了ReShade(这是个错误),哈哈。所以没错,如果你不介意30帧,这就是了。说我奇怪吧,但你的眼睛会适应的。这就是为什么我错误地在设置为30帧的情况下配置了ReShade,还以为它仍然是60帧。你应该看看我当时在想"伙计,性能没有下降!"的表情。对于那些追求极致的人来说,视频是30帧的,哈哈。不知道YouTube为什么说它是60帧。如果你仔细观察或与60帧视频比较,你会发现它实际上是30帧。

不过还是谢谢你让我想起来了,哈哈。

规格:

  • i5-7600k - 超频至4.8GHz
  • GTX-1070
  • 16GB DDR4

我的电脑已经用了三年多了,所以你们用新系统的人应该会表现更好。 

还在这里 :O ?

这是一个视频。 (注意:刚刚上传,YouTube 尚未完成高清版本的处理,通常需要几个小时。它们又给视频加了一层暗化效果。请查看截图以获得更准确的呈现效果。等几小时再看吧,现在效果会很差。会像一团黑糊。正如我所说,目前请以截图为参考。等处理完成后我会删除这段文字。我不明白为什么 YouTube 总是调暗我的视频并降低画质。)

使用英伟达的GeForce Experience录制时,有时即使我玩游戏时没有任何卡顿,录制出来的视频也会有卡顿和掉帧。

更新/编辑:是的,YouTube搞砸了,画面太暗了……还是看截图吧。

临时上传了一个新视频。等我有时间了再发另一个。这只是为了回应评论区的那个人。

YouTube 必须完成高清版本的处理。

这是另一个。

Bravo 6,行动转入静默。


注意:如果你已经安装了我的另一个预设"White_Noise"并想使用这个,只需将此预设放在它旁边,并在进入ReShade菜单时切换即可。再见!

白噪音

这就是我之前提到的另一个预设,如我所说,它支持光线追踪全局光照,特别是Marty McFly版本的。我其实不太确定它和其他版本是否有区别。不过我听说确实存在其他版本。但调整它们来适应需求应该不会太难。

https://www.nexusmods.com/nioh2/mods/5