白色噪音 - 电影级ReShade(可选RTGI)

白色噪音 - 电影级ReShade(可选RTGI)

仅为我个人定制的《仁王2》ReShade。以前从未制作过,总是下载他人的。游戏刚发布时,一段时间内找不到任何现成的,我只好自己动手以便使用RTGI。此配置旨在与Marty McFly的全局光照配合使用。

视觉效果

注意 2022年12月16日
nexus上有人更改了下载文件中的内容。你在截图里看到的,并不是下载文件中实际包含的。我的电脑上已不再存有这些文件,因此除非从头重新制作预设,否则我无法重新上传。
我之所以意识到这一点,唯一的原因是主让我重新下载了游戏,所以我来到这里只是为了我的预设,结果发现它们应用起来看起来很糟糕。

这一切都按照我的喜好定制,而且很可能(因为我已经爱上了调整它)我会在游戏过程中继续调整,发现某些视觉区域/环境中不总是出现但看起来糟糕的地方,并修复它们。
如果你看到什么或有任何建议,请告诉我。

我本来想添加更多不同环境的截图,
但考虑到我得去每个地点,
四处走走,找到能展示模组的特定地方,
拍几张照片,杀几个敌人,打败首领,
然后对每个独特地点重复这个过程。
我说算了,我现在不想这么做。
我现在真的只想好好享受游戏。
不过,随着游戏进展,我会继续拍些照片的。

安装:

  1. 下载ReShade(初始化过程中,导航至游戏目录并选择Nioh2.exe后,请选择DirectX10、11和12)
  2. 选择并安装除BlueSkyDefender的AstrayFX和Otis Inf的OtisFX之外的所有软件包。
  3. 下载我的模组"White_Noise"并将"My First Reshade"放入仁王2目录。
  4. Marty McFly的RTIG - 如果目前无法获取可跳过此步骤。要使它生效,需通过ReShade菜单启用并进入dx3d11标签页。您会看到几个波动的数值。点击对应您分辨率(数值较大)的那个。若不执行此操作,功能将无法运行。通常无需此设置,但此次未能像往常一样开箱即用。因此若无法直接使用,这是两个可能原因之一。 另一个原因是什么? 在ReShade菜单中的"Display Depth"需要更改其数值。向下滚动并找到"Display Depth"然后激活它。屏幕将被分成两部分。一侧是紫色的几何图形,而另一侧将是纯黑色(您可能还会看到其他内容)。基本上,右侧应该看起来像铅笔阴影环境,没有任何线条工作,而另一侧是3D的,带有一些颜色提示光线投射和阴影投射的位置。按照底部详细菜单中的说明,在点击编辑全局处理后调整数值以适合。当您打开它时,不要点击+和-按钮,以为它会改变数值。它实际上会移除该字段。如果您移除了该字段,只需点击+按钮,同时查看之前的详细菜单,重新输入您删除的字段,然后按照说明手动更改数值。
  5. 当游戏启动时ReShade完成加载后按下Home键,点击顶部蓝色长条(左右箭头旁边),选择"My_First ReShade"并点击勾选按钮。
  6. 如果看起来不对,请调整亮度等设置。

规格:
别让RTGI吓到你,我开启后帧率依然相当不错,而且我的系统已经用了三年多。启用后帧数会降低17帧。 i5-7600k 超频至 4.7Ghz GTX-1070 SC EVGA 16GB DDR4

趣闻:

  1. 请随意禁用任何你想要的内容。
  2. 我爱DOF。
  3. 我制作这款ReShade是为了给游戏赋予我喜欢的特定氛围。我正在扮演我个人项目中某个角色。你可以在这里瞥见她的身影:(https://www.deviantart.com/dauntless11911/art/Wei-Su-867257720)是的,我画了很多画。
  4. 要消除我上面提到的氛围,并使其更接近原版游戏,只需禁用以下内容:
    • prod80_04_色温 [PD80_04_Temperature.fx]
    • 色彩饱和度 [Colorfulness.fx]
    • 曲线 [Curves.fx]

注意:White_Noise(冷却器)已应用这些更改。视频版本为1.0.0,待我进一步调整完1.0.2后会再制作一个版本。届时也会同步更新。同时我已删除之前的图片。

最后一个趣味小知识:欢迎随意调整我的作品并创造属于你自己的版本。生活不就在于享受自己动手的乐趣吗?所以没错,通过调整我的作品来享受这份乐趣吧哈哈。我不介意,去玩得开心就好。也欢迎给我点认可哈哈,如果你做得好的话,我甚至可能会下载你的版本试试看。;)

编辑:景深和光线追踪全局光照在过场动画期间往往无法正常工作,我不太确定原因,但某些字幕和角色可能会无法看清(它们会被模糊化),请在开始过场动画前在Reshade菜单中禁用与景深相关的所有选项(特别是ADOF)。尽量避免在即将发生首领战时措手不及,哈哈。我有一次就遇到了这种情况,哈哈。

编辑:如果你愿意,你可以下载两个版本(一个带有景深效果,一个没有),打开ReShade菜单,为切换预设分配一个按键,然后在过场动画即将开始和结束时用按键切换预设。真的忘了可以这样操作呢 :x

我会尝试为那些无法获得马蒂RTGI的朋友们制作一个版本。我想专门为他们做一个。

警告:2021年2月14日 我今天发现了一个问题。有个特定关卡雾气很浓,这个ReShade在某些角度与特定光源共同作用时,和雾气配合得不太好。在找到解决方法之前,先给大家提个醒。当特定摄像机角度下光线接触雾气时,会使光线在雾中扩散。我觉得这可能超出了我的控制范围,因为我已经尝试修复过但毫无进展。等有更多空闲时间时会再尝试解决。目前时间比较有限。

注意:如果您遇到“慢动作滞后”问题,请在游戏菜单中将帧率设置为30。本游戏运行依赖CPU性能,若无法稳定维持60帧或接近该数值,有时会出现慢动作滞后现象。

版本1.0.3(YouTube需要完成处理,说实话可能需要好几个小时。把链接放上来是因为我有点忙。)

撇开这一切不谈
鼓声响起~
*插入鼓声_噪音.fx
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展示
"苍白的开始"
预设已经制作完成,在这里,我称它为“苍白_初始”。
这是链接:https://www.nexusmods.com/nioh2/mods/8
(你也可以搭配RTGI使用。)