
猎人的感官
现在轮到你成为猎手,而非猎物。 赋予两种能力,协助潜行/谨慎的游戏风格。
查看大图别盯着我看!
你是否经常发现自己小心翼翼地潜行在灌木丛中,自信于隐蔽性,却发现探测指示器突然亮起?
你以为自己只是一道掠过的阴影,结果却是最后一个发现附近有人的存在。
我们用来添加草丛、茂密灌木等美化环境的模组,确实提升了景色的美感,
但它们往往只会让猎物更难被发现,却完全无法阻止它们看见我们。
这到底是谁?
- 或许你也曾遇到过这样的情况:正在旅途中,突然发现前方路边有人鬼鬼祟祟。
- 是流浪诗人?淳朴农夫?
- 还是拦路强盗或刺客?
- 你可以上前一探究竟,但代价是暴露自己,失去突袭优势。
- 要是能预先评估下局势就好了...
模组机制
猎人的感官旨在帮助解决这些第一世界的问题。
激活该模组后,你会发现你拥有了两项新的可用能力。
猎人之感,这一同名能力,让你短暂进入高度警觉状态。附近的生物将被高亮显示——活物会发出红光,而亡灵(以及纯粹的死物)则会泛出蓝光。若你恰好使用了《启示录》法术包,此能力与新手级变化系法术"警报"堪称绝配。警报会在敌对生物靠近时发出警告,而猎人之感则能让你感知其方位。它同样擅长帮你定位倒毙敌手的尸体,那些尸体总爱藏身于高草丛中。
猎人的直觉,另一项能力,让你能感知到你所瞄准的任何生物的力量等级和敌意。触发该能力时,你将获得以下反馈:
- 目标比你低5级或更多:"你应该能轻松对付这个目标。"
- 目标比你低4级或更少:"这个目标看起来比你稍弱一些。"
- 目标与你同级:"这个目标与你势均力敌。"
- 目标等级比你高4级或以下:"这个目标看起来比你稍强一些。"
- 目标比你高5到9级:"这个目标看起来比你强大得多。"
- 目标比你高出10级以上:"这个目标看起来比你强大得多。"
你还能感知目标是否对你有敌意。
就这样。
现在轮到你来当猎手,而不是猎物了。
安装
使用您选择的模组管理器安装7z压缩包,其中包含一个.esp文件和一个.bsa存档。激活.esp文件。
加载顺序
无关紧要。猎人的感知纯粹是叠加效果,与任何机制都不会产生冲突。
卸载
从来不是个好主意。
干脆别再使用这些能力了。
在两次游戏之间时移除这个模组。
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