查看大图套装插槽
一套可供玩家穿戴的护甲,或包含武器及其他饰品,其魅力在于:佩戴任意组件时,只要满足一定条件(例如“身上装备两件相同套装部件”),就能获得额外的套装加成效果。
通过属性如 setbonus 来实现,它使用 _append 修饰符或直接修改 ModItem.SetBonus 属性。例如:
public override string SetBonus => "套装奖励文本" 用于描述效果。
- 你还可以用
public override void UpdateArmorSet(Player player) 来修改玩家状态。
更多细节请参考 官方指南。
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