
泡泡辫与原版辫子发型
灵感源自《古墓丽影1》(1996年)重制版中标志性的泡泡发型与传统辫子的发型。
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一款受《古墓丽影1》(1996年)重制版中标志性泡泡辫和传统辫子启发的发型。
重要提示:
- 使用此模组前需关闭 DirectX12,否则虽然能运行,但可能会导致部分用户遇到怪异阴影或问题,尤其是在过场动画中。
- 该辫子最初设计仅用于主背心服装。它也可与其他服装搭配,但在部分战斗场景中,头发质量可能下降或出现轻微错误。
- 作为电子游戏中飘逸头发的忠实粉丝,此辫子完全非固定式,能让头发自然反应和自由摆动。有时可能过于灵活,但这是艺术选择。
- 请记住,游戏是2015年的,纯发技术有一定的局限性(有时头发每个泡泡会发生剧烈变形,但由于没有足够的控制点来平滑处理;并且在过场动画中也可能与衣物正面轻微穿插。但请记住,纯发旨在处理直发而非编发。我尽力根据个人喜好让物理效果最大化,但我知道若无这些限制,效果本可更好)。
此模组可能会对较旧设备的性能产生轻微影响,因为它修改了物理效果以及劳拉的头发股数。
变体
就像重制版那样,我添加了一个普通/传统辫子的变体,其中一个为正常长度,另一个为超长变体。后者在与身体的部分动画中会有些许穿插,但我不介意,因为劳拉看起来非常壮观(这让我想起人们首次试玩《最后启示录》演示时印在墙上的艺术图)。
致谢
感谢 arc_ 允许我们修改 TressFX/纯发并提供帮助,甚至包括劳拉头发中雪花的细节。这意义重大,谢谢你,兄弟。
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