
古墓丽影:崛起 补给箱
大量着色器调整见描述3dmigoto:轻微凹凸贴图纹理和色调映射
查看大图- 描述
《古墓丽影:崛起》是 Crystal Dynamics 继 2013 年《古墓丽影》后的续作,它继承了前作在玩法、关卡设计和制作水准上的高标准,并将其提升到了令人目眩的新高度。与 2013 年一样,在模组方面,这里是神圣之地,尽管如此……
此包包含一些通过 3dmigoto 实现的调整,且只能在 DX11 下使用(不支持 DX12)。
3dmigoto 调整包含:
- 降低地面和水下雾的浓度
- 增加 LUT 对比度并降低饱和度
- 减少晕影
- 仅移除镜头污渍(仅限雪地特效)
- 仅移除特效雨滴
- 更新 2024年9月11日 v1.1
- 调整了大多数着色器,不再需要单独的色调映射
净效果是更少的伽马和更多的对比度
- 减少体积光照的雾气,减少上帝之光等效果的存在感
- 发现并移除了一个与水花等效果一起使用的额外散景特效
此外,一个 3dmigoto 色调映射重新平衡了亮度,并移除了轻微的黄色调,而一个“穷人版的曲面细分”为资源(角色、环境等)增加了一些立体感和更多细节。
注意:upscale.hlsl 包含色调映射和锐化/立体感效果。
- 安装
将 zip 文件的内容复制到《古墓丽影:崛起》的安装文件夹中,即包含 rottr.exe 的文件夹。
- 可选安装
如果您不喜欢使用未经认证的 dll,可以从
https://github.com/bo3b/3Dmigoto/releases
下载 3dmigoto 版本 1.3.16(64位),并将以下 dll 放入《古墓丽影:崛起》的安装目录中:
d3d11.dll
d3dcompiler_46.dll
d3dx.ini
然后将 zip 文件中的 ShaderCache 和 ShaderFixes 复制到同一目录(即文件夹)中。
注意:如果您选择使用 github 包中包含的 d3dx.ini,请确保设置(第 248 行):
hunting=0
默认设置为:
hunting=1
这会将 3dmigoto 设置为调试模式。
- 验证
运行游戏后,ShaderFixes 文件夹应逐渐(取决于场景和关卡)包含以下 .bin 版本:
0245f2b52d060ae5-ps_replace.bin
14062c2c4f09d1eb-ps.bin
2583b1d89847d736-ps_replace.bin
433231fe20a0393c-ps.bin
453895e161737840-ps_replace.bin
4a1169e35759a888-ps.bin
4aec15b89b617dc9-ps.bin
505b4a21ca75ad62-ps_replace.bin
82fc1cbcb7c43a39-ps_replace.bin
83141cb7f8814d98-ps_replace.bin
8ef5050734066dfc-ps_replace.bin
94b7bcf5f66340dd-ps.bin
9d7fe0331f6440be-ps_replace.bin
a1a8ad9f83c8401d-ps_replace.bin
a1f103dd179d4d8f-ps_replace.bin
acba619007d6be78-ps_replace.bin
b1a81faf1f094f89-ps_replace.bin
de0ecc1d260e8af6-ps_replace.bin
e44c81324cb7baf3-ps.bin
ec8068715fb3acb9-ps_replace.bin
f652afa746357cdb-ps.bin
upscale.hlsl
对应的
0245f2b52d060ae5-ps_replace.txt
14062c2c4f09d1eb-ps.txt
2583b1d89847d736-ps_replace.txt
433231fe20a0393c-ps.txt
453895e161737840-ps_replace.txt
4a1169e35759a888-ps.txt
4aec15b89b617dc9-ps.txt
505b4a21ca75ad62-ps_replace.txt
82fc1cbcb7c43a39-ps_replace.txt
83141cb7f8814d98-ps_replace.txt
8ef5050734066dfc-ps_replace.txt
94b7bcf5f66340dd-ps.txt
9d7fe0331f6440be-ps_replace.txt
a1a8ad9f83c8401d-ps_replace.txt
a1f103dd179d4d8f-ps_replace.txt
acba619007d6be78-ps_replace.txt
b1a81faf1f094f89-ps_replace.txt
de0ecc1d260e8af6-ps_replace.txt
e44c81324cb7baf3-ps.txt
ec8068715fb3acb9-ps_replace.txt
f652afa746357cdb-ps.txt
upscale.hlsl
这意味着 .txt 文件已被 3dmigoto (d3d11.dll) 编译。
- 测试
已在《古墓丽影:崛起》版本 1.0.767.2 (dx11) 上测试
系统:win 7 / win 10(1903) / nvidia 1050gtx ti,使用 3dmigoto (64位) 1.3.16
- 性能
3dmigoto GPU 使用率 1080p@51.2fps*
无 - 时钟 1772Mhz GPU 使用率 ~94%
有 - 时钟 1772Mhz GPU 使用率 ~96%
大约增加 2% (1050gtx ti 在 win 10 上)
最大 GPU:1772Mhz GPU 使用率 100%
) 游戏被限制在 51.2,通过 nvidia inspector 强制关闭垂直同步
**- 进一步调整*
如果您愿意,可以比较修改后的着色器,ShaderCache 包含原始着色器,以便修改数值。
要禁用特定调整,请使用文本编辑器打开来自
'shaderfixes' 文件夹的着色器,例如:
A1A8AD9F83C8401D-ps_replace.txt
其顶部有一行注释:
// 仅移除镜头污渍(雪地特效)
因此,如果您不希望发生这种情况
请从 'shaderfixes' 文件夹中移除该着色器
A1A8AD9F83C8401D-ps_replace.txt
如果已编译,也请移除:
A1A8AD9F83C8401D-ps_replace.bin
然后重新启动游戏。
所有 <着色器编号>ps_replace.txt 着色器
都有类似的描述性注释。
- 提示
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Rise_of_the_Tomb_Raider
- 着色器列表
---------- 0245F2B52D060AE5-PS_REPLACE.TXT
// 减少泛光光晕和辉光
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2024年9月1日 11:06:26
// 减少光晕
---------- 14062C2C4F09D1EB-PS.TXT
// 减少 NPC 胡须头发的过亮
// 减少由改变雾密度引起的水下水面过亮
// 减少由改变光晕深度引起的水面过亮
// 大约使用了 1147 个指令槽
---------- 453895E161737840-PS_REPLACE.TXT
// 增加 LUT 对比度,降低饱和度,减少地热山谷的红色
// 同时减少晕影
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年1月11日 12:02:41
// 增加对比度
//r0.w = r1.x + r0.w;
//r0.w = 0.5 * r0.w;
//r2.xy = -g_VigParams.zw + r2.xy;
//r1.w = -g_VigParams.x + r1.w;
//r1.w = saturate(g_VigParams.y * r1.w);
// 降低饱和度
//r3.yw = float2(0.25,0.75);
// 增加亮度
//r0.w = saturate(r4.w / r1.x) * (0.585f + (1.0f - r3.x));
// 移除晕影
//r2.xyzw = g_VigColOut.xyzw + -g_VigColIn.xyzw;
//r1.xyzw = r1.wwww * r2.xyzw + g_VigColIn.xyzw;
//r1.xyz = r1.xyz + -r0.xyz;
// 增加 LUT 对比度,减少红色
//o0.xy = o0.xy * 0.9f;
//r1.x = max(o0.x, max(o0.y, o0.z));
//o0.xyz = (1.0f + (1.0f - r1.x) * 0.255f) * o0.xyz;
---------- 4A1169E35759A888-PS.TXT
// 减少由 de0ecc1d260e8af6-ps_replace 引起的蜘蛛网过亮
---------- 4AEC15B89B617DC9-PS.TXT
// 减少 NPC 头发的过亮
// 减少光晕和上帝之光效果
// 大约使用了 866 个指令槽
---------- 9D7FE0331F6440BE-PS_REPLACE.TXT
// 减少苏联设施及水下的雾浓度
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年1月11日 20:06:55
// 降低雾浓度
---------- A1A8AD9F83C8401D-PS_REPLACE.TXT
// 仅移除镜头污渍(雪地特效)?
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年1月12日 09:47:55
---------- A1F103DD179D4D8F-PS_REPLACE.TXT
// 减少大型聚光灯的过亮
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2024年9月1日 01:06:05
// 降低亮度
---------- ACBA619007D6BE78-PS_REPLACE.TXT
// 移除用于水花等的散景特效
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2024年9月3日 11:39:48
---------- B1A81FAF1F094F89-PS_REPLACE.TXT
// 移除高空过度曝光的雾带
// 棘手,请检查更多地点
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2024年8月28日 15:30:45
// 减少高空雾带的过亮
---------- DE0ECC1D260E8AF6-PS_REPLACE.TXT
// 上帝之光和光晕?影响劳拉的头发。
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2024年8月30日 11:35:36
// 减少上帝之光和光晕的存在感
---------- E44C81324CB7BAF3-PS.TXT
// 减少劳拉眉毛和睫毛头发的过亮
---------- EC8068715FB3ACB9-PS_REPLACE.TXT
// 仅移除特效雨滴?
// ---- 使用 3Dmigoto v1.3.16 创建于 2023年1月11日 12:17:02
---------- F652AFA746357CDB-PS.TXT
// 减少由 de0ecc1d260e8af6-ps_replace 引起的劳拉(可能还有 NPC)头发的过亮
---------- SHADERLIST.TXT
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