
古墓丽影:崛起着色器 - Reshade预设和景深
这是一个Reshade预设,为游戏添加了细腻的光照变化和可玩的景深效果。参见图片。
查看大图[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/13/13-1590297496-653826131.jpeg[/img]
此预设为游戏添加了微妙的照明变化和可玩的景深效果。需要 Reshade。
该模组具体使用 Reshade 中的以下效果:
- Tonemap.fx
- ColorMatrix.fx
- CinematicDOF.fx
安装方法: 下载 Reshade,按照说明将框架安装到游戏目录中。设置步骤:
- 安装时务必选择 Direct3D 10/11/12。
- 选择标准效果(默认已选)、CeeJay.dk 的 SweetFX(默认已选)以及旧版标准效果(位于最底部,必须手动勾选此项)。
- 点击“确定”,再次点击“确定”,然后再次点击“确定”。对于旧版效果,保留所有默认选项,并额外添加 CinematicDOF.fx、DOF.fx 和 UIDetect.fx。
- 现在就可以使用了。
此模组下载的是一个 ini 文件预设。请将该文件添加到游戏的主文件夹中,即 TombRaider.exe 所在的位置(例如 Steam\steamapps\common\Rise of the Tomb Raider\)。
遗憾的是,我无法让 UIDetection 与此预设配合工作,因此景深效果可能会导致菜单中的部分文字模糊。我正在寻找解决此问题的方法。
要打开 Reshade 覆盖层设置,请按 [HOME] 键。
首次打开覆盖层时,顶部默认选中的预设名为 ReShade.ini。点击其下拉菜单,选择 RoTR_Shader.ini。覆盖层应自动加载该预设。如果未自动加载,您可以按照上述方法手动重新加载。
预设演示视频: [youtube]Mmgbr3PRkiM[/youtube]
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