
SRM 伴侣车
这个模组添加了一个玩家拥有的商队,可从你附近的商队商人J'zzir处购买。只需走到他面前,与他交谈,然后从他那里购买。注意默认版本不包含同伴
查看大图天际路杀模组:同伴马车
由SHEO汽车公司为您呈现,驾驭奶酪
当前版本 2.3:已更新至 1.5 版本,将马车的载货量提升至 1000。如果您在更新前马车里有战利品,可以通过激活马匹来取回。这些物品不会永久消失。
请记住,尽管这个模组的视频和描述都显得轻松愉快,但这个模组期望被当作极其严肃(真的)的内容来对待。这个模组非常注重角色扮演/背景故事的契合度。请享受视频,享受模组。
# DA MOD DETAILZ #*
这个模组增加了一个玩家拥有的商队,可以从你附近的商队经销商J'zzir那里购买。只需走到他面前(他就在Pelagia农场外面,沿着通往瞭望塔的路上),和他谈谈,然后从他那里购买。
一旦获得,您可以在马车中储存多达600磅的重量,之后您的马将无法再奔跑。(真实感!)
这辆马车也搭载你的伙伴!任何为你服务的人形随从都会和你一起上下车。
这辆马车为泰姆瑞尔的男士和女士们增添了1000倍的惊艳效果,用你酷炫的新座驾给异性留下深刻印象。(这是个玩笑,只是提醒一下。)
# 相对于上一版本的改进 #*
- 减少了手推车中的颠簸,通常在上车后不久以及在路上时会发生一些颠簸。现在,颠簸应该只是轻微的撞击,相当于在路上撞到一块石头,当然,除非你疯狂地撞上一块巨大的岩石,那样的话,恭喜你!
- 移除了购物车的退出动画。如果你喜欢它们,我很抱歉,但你将不得不使用旧版本。退出动画引起了一些小问题,所有这些问题现在都应该被消除了。它也让你能更快地退出。这没什么不好。
- 完全修复了"随机传送门"的问题。极少数情况下,当你离开矿车时,你的角色会飞越地图到你曾经去过的地方。这种情况非常罕见,但确实发生过。现在不会了。万岁!
- 修复了一个罕见错误,该错误会导致您在离开马车后不久战斗动画卡住。这与前面提到的移除退出动画有关。
- 消除了玩家离开矿车时可能受伤的潜在风险。
- 目前还不明显,但我已经为未来支持多个追随者做好了准备。请期待未来的某个时候。在此之前,本模组假定你只有一个追随者。如果你有更多追随者,那么请准备好看着马车失控,并开始一场由混乱引发的杀戮狂欢。
- 修复了部分玩家无法开始任务的小问题。
# 未来改进? #*
- 快速旅行。对于快速旅行来说,情况看起来不太乐观。目前脚本功能不允许这样做。正在研究SKSE来解决这个问题。注意,你可以使用这个模组进行快速旅行,只是不要指望马和马车会跟随你。
- 让魔法石(见下文)更顺畅地移动推车。它偶尔喜欢把推车翻个底朝天。对此表示抱歉。
- 修复任何已报告的漏洞。就像一名优秀的模组制作者那样。
- Been looking at how radio works in Fallout, think I might be able to have a custom radio system in the cart. If I make such a system, I may also add other cool pimp features like massive rims or hydrolics for bounce (as optional file of course, the default is as lore friendly and realistic as possible). Yes, I said Hydrolics.
# 升级/安装程序 #*
如果您是从单人版升级,只需:
- 从启动器的数据检查列表中移除该模组。
- 如果您希望删除该模组,可以在《上古卷轴》的数据文件夹中找到BSA/ESP格式的文件。
- 加载一个存档,它会说“您不再拥有某些数据,等等,继续吗?”继续加载,一旦进入游戏,
- 保存一个新的存档文件。不是快速/自动存档。而是全新的手动存档。
- 退出游戏。
- 下载模组,
- 放入数据文件夹
- 启动器签到
- 利润。
如果你不进行升级,请使用步骤6-9。
# 已知问题 #*
- 这个问题无法修复,我已经尽我所能地将其影响降到最低,这没什么大不了的。如果你在推车旁边加载存档,游戏中它很可能不会被拴住。我已经设置了几个“安全措施”来尽可能减轻这个问题的影响,因为再次强调,这只是脚本功能的问题,很可能无法修复。如果这个问题发生在你身上,只需: a. 进入室内。退出室内。已修复。 b. 离开马车和马匹去做些事情,过一会儿再回到马车。马应该被拴住。 c. 触摸杰兹尔的石头。它位于你遇见他并购买马车的地方(它被称为魔法石)。它看起来像铁矿石。一旦触摸,石头会将马车和马一起移动到你的面前。它不会拴住它们,所以你必须使用步骤1或2。但如果它们分开一段距离且找不到它们时,这会有所帮助。
- 这似乎也无法为将来参考而修复,然而这完全是一个外观问题。在长时间乘坐马车后,你的同伴会从马车中消失,但仍然发出如同在马车中的声音。这很奇怪。在我的测试中,通常需要乘坐马车超过30分钟才会发生这种情况。然而,除了视觉和听觉上显得奇怪之外,这似乎只是一个外观问题,因为一旦你离开马车,同伴就会像往常一样在你身边。愚蠢的莉迪亚。
- (不算真正的问题) 在切换到马视角的瞬间,相机有点不稳定。一旦你进入马的视角(应该很容易注意到),就像平常一样用鼠标滚轮滚动来调整你的相机。这不是问题,但有人提到过。
- 这匹马,尽管没有允许它进行战斗的AI包,但在离开马车后仍然喜欢进行战斗。看着它冲向200英尺斜坡上的强盗,而马车则四处乱晃,这可能会很奇怪。我正在想办法阻止这种情况发生。
# 一些注意事项 #*
再次感谢所有在Bethesda官方论坛上给予我帮助的人,向你们致敬,先生们/女士们。










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