
无趣的睡眠等待菜单
多亏了我的模组,可以不受打扰地休息/等待长达744小时(31天)。
查看大图通知1:该模组的开发从2012年10月起暂停(原因)……
通知2:该模组的开发已恢复(目前而言 -_-)自2015年11月起……是的,我回来了 :) 。
我的经济状况已经恶化,但我不喜欢事情半途而废……然后让我借一台可以运行《上古卷轴5:天际》的电脑 :) 。
描述
游戏: 等待多久?/休息多久? 玩家: 14天…… -__- 玩家: 设置24小时 >> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时已过 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时已过 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时已过 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时已过 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时已过 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 按下等待键盘按钮/点击床 >>> 设置24小时 >>> 是 游戏: 24小时过去了 玩家: 这真是……无聊透顶了!!!!!!!!!! Q_Q
你需要休息/等待超过一天而不被打断吗?
现在你可以!!!! 使用“无趣睡眠等待菜单”
感谢我的模组,可以不受打扰地休息/等待长达31天(744小时)。
安装
只需将文件 sleepwaitmenu.swf 解压到您的 Skyrim/Data/Interface 文件夹中。
如果“Interface”文件夹不存在……请创建它。
卸载
只需将文件 sleepwaitmenu.swf 从您的 Skyrim/Data/Interface 文件夹中删除。
不兼容性
任何修改 sleepwaitmenu.swf 文件的模组。
问题
没问题(由我测试)。
备注与建议
休息/等待31天相当于12分钟(现实时间)。
如果你想的话,可以按照以下步骤大幅减少等待时间:
- 打开控制台 >> 输入
TFC按回车键 >> 退出控制台 - 等待/休息
- 打开控制台 >> 输入
TFC按回车键
更新日志
v 1.7 - 更改日/时图标(原版版本)。
对自定义图形用户界面进行小幅图形调整,以平衡我正在制作的新用户界面模组艺术风格 ;)(请参阅图片选项卡中的工作进展图片)
修复了游戏手柄确认/取消隐形按钮的问题 -_- (原版/自定义版本)
v 1.6 - 图形用户界面(原版)的小图形修复。
已添加自定义GUI样式版本。
PagUP/PagDOWN(以及游戏手柄上的等效按钮)现在增加/减少12小时(原版/自定义版本)。
v 1.5 - 这个模组已从头开始完全重做 -_- 。
以下是主要变化:
- 图形用户界面的原版风格(目前仅此版本)
- 移除了天数-小时面板,并替换为以下功能:
- 可通过“前进”按钮调用的日-小时模式(未测试游戏手柄……但应该可以工作)
- 更改乘数(x1、x2、x3、x5),可通过“后退”按钮调用(游戏手柄未测试……但应该有效)
注意: MULTIPLIER 仅用于方便/加速设置时间……并非增加休息/等待的速度!!!
v 1.4 - 全面重新设计了图形用户界面。现在也可以通过“前进”按钮调用天数-小时面板(游戏手柄未经测试)。
v 1.3 - 对GUI进行了全面重新设计。添加了用于快速选择日期(1-31)/小时(1-23)的面板(这些面板可以通过GUI上的按钮调用)。
v 1.2 - 对图形用户界面进行了小幅图形调整。添加了快速选择天数栏(《天际战争》/原版中重置/重生单元格的平均天数)。
v 1.1 - 新图形用户界面与可视化天数/小时数(希望你喜欢,这是我第一次编辑Flash文件)。
v 1.0 - 初始版本
P.S.: 抱歉我的英语不好(不是我的母语),希望你喜欢这个模组(这是我的第一个模组)。

































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