魔法乐趣

魔法乐趣

这个模组主要是为了与敌人保持距离而修改的,法师角色的扮演就是击杀敌人而不让他的长袍沾上一丝划痕。

魔法 - 游戏玩法

魔法乐趣

作者:Protomouse
版本:1.0.1(毁灭魔法学院模组)

描述
法师在远程战斗的各个方面都非常强大,
尤其是在中距离战斗中,
只要他/她能掌控好法力值。
法师或许不是最强的伤害输出者,
但仍应保持可观的高持续伤害与范围杀伤能力。
这个模组主要修改为保持与敌人的距离,法师角色扮演的目标是在不让自己长袍上留下一丝划痕的情况下击杀敌人。
(强大自有其乐趣)

安装
解压这些文件并放入你的天际数据文件夹中。
c:\program files\steam\steamapps\common\skyrim\
通过Skyrim启动器在数据文件中激活,或使用您选择的任何模组管理器。

卸载
只需删除你在安装mod时复制到data文件夹和script文件夹中的那些文件。

兼容性
本模组已在《上古卷轴5:天际》1.4.21.0.4版本补丁中测试
并适配了专家级难度

冲突与问题

  • 该模组修改了原版《上古卷轴》毁灭系法术系统,因此与同样改动原版系统及法术的其他毁灭系法术模组不兼容。
  • 技能和法术描述可能仍未改变。
  • 请确保备份你的《上古卷轴》存档,以防存档系统损坏。

故障

  1. 巨人似乎缺乏硬直动画,或者没有正确的体重数据。因为他们会被极微弱的击退力绊倒。

注意

  1. 似乎踉跄动画会根据敌人的体型、重量/质量、大小等因素产生变化。例如:瘦弱的诺德人会膝盖发软踉跄,而肌肉发达的角色则不会。

变更

[全局]

  1. 双重施放现在将威力伤害与持续时间提升至250%(伤害与持续时间增加2.5倍)
  2. 双重施法消耗调整为300%(消耗增加3倍)
  3. 战斗中的魔法值恢复与脱离战斗时的魔法值恢复效果相同(魔法值恢复速度更快)
  4. 范围破坏法术的击退效果不再需要双重施法及冲击天赋
  5. 大多数破坏性法术会造成轻微击退效果,触发概率为40%
  6. 新手级破坏法术有一定几率造成轻微击退效果,随机概率为5%
  7. 双持施放时,击退效果不会叠加(与单次施放威力相同)
  8. 深度冻结技能已调整,不再引发布娃娃效果(倒地不起)

[技能]

  1. 强烈火焰持续时间减少至7秒,每秒造成10点火焰伤害
  2. 强烈火焰现在有10%/15%/20%/25%的随机几率,根据法术等级从学徒到大师而变化
  3. 深度冻结现在有10%/15%/20%的随机几率,效果随法术等级从学徒到大师而变化
  4. 深度冻结持续时间增加至5秒
  5. 冲击效果将使击退力量增强,若非双重施法则将击退几率提升至70%
  6. 双重施法时,冲击仍始终对敌人造成强力踉跄效果
  7. 冲击将使你的远程专家级毁灭法术在双重施法时有40%的击退几率

更新日志

版本 1.0.1

  • 清理并修复了许多不正确的踉跄错误
  • 重读说明
  • 修复因深度冻结法术导致无法拾取死亡敌人的问题
  • 将暴风雪法术恢复至原始状态
  • 将施法时间恢复至原始值
  • 将新手法术的炽烈火焰、深度冻结、瓦解还原为原始状态
  • 若非双重施法,冲击的硬直几率降低5%
  • 炽烈火焰危险现在每秒造成10点火焰伤害
  • 深度冻结持续时间增加2秒
  • 将火焰、冰霜和闪电墙法术恢复至原始状态

版本 1.0.0

  • 初始发布

未来计划
重做的暴风雪法术及火、冰、闪电墙法术。
全面革新召唤系魔法系统。