自动药水

自动药水

允许自动消耗药水,生命值/魔法值/体力值 由我从《Thief》的C/C++源代码转换而来

游戏玩法

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自动药水

此功能可自动使用药水,并基于需求进行计算,因此不会在不需要时使用大型治疗药水,尽量采取保守策略。如果在搜索的生命值百分比范围内未找到治疗药水,则会随机使用背包中的任意药水。

目前不支持其他模组的自定义药水,因为难以判断药水的治疗效果。后续找到解决方案后,我将添加一个选项来使用其他模组制作者提供的药水。

这个想法源于我在 Creation Kit 发布前开发的一个旧插件,名为"Thief"。