
压倒性力量 - 双手与双持盾牌缴械
在双手武器技能树中添加一个名为"压制"的perk。当玩家攻击持盾敌人时,有一定几率将盾牌从敌人手中击落。
查看大图你是否厌倦了敌人拿着盾牌挡在你和你的大棒之间?
如果你是一个魁梧的野蛮人,喜欢用大型武器碾压软弱的敌人,却厌倦了他们的盾牌总是碍事,那么这个技能正是为你准备的——让你能以一记强力挥击将盾牌从他们手中打飞,并顺势展开暴揍!
这个模组是我实现更大愿景的第一步:让双手强力攻击(或许也包括单手攻击)能够真正击碎/摧毁敌人的盾牌。我特别喜欢当你对敌人发动致命一击时,他们身体崩溃或飞出去的战斗物理效果。当你的力量足够强大时,甚至能直接击穿格挡的盾牌杀死对手!然而,目前对格挡中的敌人发动终结技只会产生一声沉闷的“咚”,然后敌人心想“好吧我血条空了,该倒下了”。把敌人盾牌砸得粉碎以致于直接毙命本该很酷炫!目前这会打断战斗节奏,我希望能最终解决这个问题。
当前变更
- 新增技能位于双手武器技能树中,与毁灭重击和致命冲锋同级(需要50点技能)。测试时,可添加 Perk 02003318。
- 新增技能至单手武器技能树,与野蛮打击和致命冲锋同级(需50点技能)。测试时,可添加技能代码 02000D62。
- 一旦你掌握了“压倒”技能,任何对格挡中的敌人发动的双手或双持强力攻击,都有12%至25%的概率击落其盾牌;若对方用武器格挡,则有10%-15%的概率击落其武器。该概率会随着你的武器技能提升而增加。
目前我正在检查特定的盾牌,因为最终我想创建一个“破碎”盾牌效果,用破碎盾牌的碎片替换原盾牌,而我需要知道被破坏的是哪种类型的盾牌。
这是我第一次制作模组,主要是想测试一下创建和上传模组的过程,看看效果如何。希望这个模组不会破坏任何东西。我计划定期进行更新。非常期待听到反馈和建议。
长期变化
- 添加一些物理效果(比如盾牌会被击飞?)
- 制作一些热门盾牌的“碎裂”模型,甚至是盾牌的碎片,这些将在玩家“击穿”时取代盾牌本身并四处飞散
- 取代盾牌缴械(或在其基础上),使盾牌猛击效果仅在击杀格挡中的对手时触发
- 添加“护盾生命值”设定,当对护盾造成一定伤害后,护盾将会破裂。
- 根据对手的武器和格挡技能、等级等因素调整解除武装的几率
- 也许更多!
更新历史
0.5
- 在单手武器技能树中添加了一个双持武器的“压倒”技能。其效果与双手武器技能相同。但仅限双持武器时生效。
- 大幅清理了 ESP 文件。原版包含了许多我在测试不同功能时所做的杂乱修改。这个版本应该能减少与其他模组的兼容性问题。
0.4
- 修复了缴械武器使其实际生效。缴械武器的触发几率是缴械盾牌的一半。
0.3
- 新增了大量盾牌类型(包括特定区域守卫盾、所有可制作盾牌以及法莫尔盾!)
- 将缴械几率改为基于双手技能。从50级缴械技能时的12%提升到100级缴械技能时的25%。
- 尝试添加解除武器部分但似乎不起作用
0.2
- 将缴械效果调整为仅由强力攻击触发,且触发概率为25%
0.1
- 首次发布
更多编程冒险(主要与 Minecraft 相关):www.diamondpants.com



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