传说与进化 背景音乐

传说与进化 背景音乐

增加来自《龙珠Z:传奇》的23首曲目(以及9首自定义额外曲目)和来自《龙珠进化》的29首曲目。这些曲目包按游戏分开,因此你可以单独获取它们。

音频

与《龙珠Z:赛亚传奇》原版不同,本模组中的所有曲目将实现无缝循环,这意味着背景音乐不会在一场长时间战斗中途结束并重新开始。有些地方的音乐质量可能略显粗糙,但音频直接取自游戏文件,因此这种粗糙感是原汁原味的。除了1首曲目外,进化版(Evolution)曲目集中的所有曲目都将无缝循环——即PSP的XrossMediaBar曲目,但它已包含在非战斗曲目列表中,供离线自定义战斗使用。

曲目列表

可查看附件图片或通过此电子表格浏览。

所有曲目均无正式标题。《赛亚传奇》(Sagas)的曲目根据其用途或文件名命名(环境06和战斗06为重复内容),而《龙珠:进化》(Evolution)的曲目则沿用游戏中的原生标题。因此,我为所有曲目在其列表中标注了{Sagas}或{Evolution}。

《赛亚传奇》中的“Boss”曲目已按游戏内的使用顺序排列,而非游戏文件中的编号顺序。SagasCustom EX曲目由我制作,是对游戏中配对的环境与战斗曲目的混合/编辑,因为这两者天生适合搭配——尽管游戏只是随机调用曲目。

注意:音乐管理器(Music Manager)默认按字母顺序排列曲目,因此如果您同时将进化版曲目添加到游戏中,它们可能会出现在《赛亚传奇》曲目之前。

总共提供四个文件,每个游戏两个:

  • BGMModSagas:包含为《龙珠Z:赛亚传奇》制作的全部23首曲目。
  • BGMModSagasCustom:包含9首自定义编辑曲目,将成对的环境与战斗音乐合并。
  • BGMModEvolution:仅包含为《龙珠:进化》制作的13首动作/战斗曲目。
  • BGMModEvolutionEX:仅包含为《龙珠:进化》制作的16首非动作/剧情曲目。

安装与自定义

将模组放入 SparkingZERO/Mods/ 文件夹中,与必要的Kuro's Music Manager一同使用。Music Manager允许进行如下额外自定义设置。建议使用JSON格式化工具来帮助解析将要编辑的文件中的文本。

重命名BGM 编辑每个BGMMod文件夹内 MusicManagerConfig.jsonname 字段。保存后,打开游戏内的Music Manager(按 SHIFT + M),点击“Reload Music Mod JSONs”。注意:标题中不能使用普通撇号或引号(' "),只能使用花括号引号(‘ ’ “ ”)。

BGM音量 通过游戏内Music Manager(按 SHIFT + M)的音量滑块调节整体音量。您也可以在每个文件夹的 MusicManagerConfig.json 中使用 baseVolumeMultiplier 字段单独调节每首曲目的音量。保存后,在游戏中再次点击“Reload Music Mod JSONs”即可。注意:有效数值范围为0到4(例如1.5),但超过2.0时请谨慎使用!

控制曲目是否参与随机播放 (此功能适用于Music Manager 1.3及以上版本)

您可以通过游戏内Music Manager(按 SHIFT + M)启用“Randomize Battle BGM”功能,并决定哪些曲目参与随机播放。编辑每个BGMMod文件夹内 MusicManagerConfig.jsonallowRandomization 字段,设置为 truefalse,保存文件,然后在游戏内Music Manager中点击“Reload Music Mod JSONs”即可。注意:默认情况下,我已将大多数非战斗曲目以及所有非循环曲目设置为 false

BGM排序 / 曲目隐藏 这两种操作均通过编辑 MusicManager 文件夹中的 ReOrderBGM.json 文件完成。在首次启动游戏后,该文件将列出您安装的每个BGMMod的所有曲目。编辑前后请备份此文件,因为每次启动游戏时该文件都会被重建,并且可能无法按照您期望的方式列出所有内容,无论其在游戏中显示的顺序如何。

ReOrderBGM.json 中的每首曲目通过一个“JSON键”引用,您可以参考我的曲目列表电子表格来查看我的BGMMods中每个JSON键。每首曲目的格式如下:

“BGMModExample_track-title”: “Unlocked”,

调整曲目顺序只需移动这些段落/代码行的顺序。隐藏曲目则需将 "Unlocked" 文本修改为 "Locked"

完成所有设置后:请确保JSON列表中的最后一首曲目末尾没有逗号!保存并制作一份JSON文件的副本/备份以备不时之需。最后,在游戏内Music Manager(按 SHIFT + M)中点击“Update BGM Order”。下次查看BGM列表时,您的排序和曲目可见性设置将被保存,尽管 ReOrderBGM.json 可能显示不同。

如果您需要再次编辑曲目顺序,例如添加新的BGMMod时,请从您备份的 ReOrderBGM.json 开始,按所需顺序添加新的JSON键,保存覆盖旧JSON文件,同时备份新文件。这虽然有些复杂,但备份将避免您重做任何不必要的更改。