
荒野大镖客:坚守
受RDR1启发的RDR2故事模式扑克作弊。发牌时藏牌,将其换入你的手牌,若被发现将面临有配音的对峙与决斗。包含两个换牌挑战和可选的自定义买入。
查看大图Red Dead Holdout
自 RDR2 发布以来,我一直很失望初代的扑克作弊机制最终未能保留下来。我投入了大约 500 小时进行研究、开发和实际测试,努力重现 RDR1 扑克作弊的感觉。其中大部分时间花在了平衡条、处理和交换卡牌,以及将扑克桌上的对峙延伸到外面的决斗上。
该模组利用了 Rockstar 未使用的扑克作弊动画和 RDR2 中已有的动画状态,并加入自定义机制,使它们成为一个可玩的作弊系统的一部分。
你必须自己完成作弊。在平衡挑战中保持镇定来拿取一张牌,然后在你觉得它可能扭转手牌局势时使用你的储备牌。在 RDR1 风格的平衡挑战和用于交换的摆动指针挑战之间选择。
如果被抓到,桌子对面的玩家可能会对此有话要说。一段有配音的指控和对话将引向在外面与同一对手的决斗。
主要功能
- 在发牌时拿取并保留一张储备牌。
- 通过互动式作弊挑战将你的隐藏牌换入手中。
- 受 RDR1 启发的平衡机制,以及可选的交换时机挑战。
- 亚瑟和约翰的有配音指控、挑战和玩家回应。
- 与抓到你的对手进行决斗,包括缴械对方的机会。
- 当地店主之后可能会认出你是个作弊者。
- 键盘和控制器提示。
- 五个公共扑克地点均可选买入。
工作原理
该系统遵循 RDR1 的基本作弊思路。发牌时,玩家从牌堆底部偷偷拿一张牌,并将其藏为储备牌。这张牌会与你的正常扑克手牌分开保留,直到你决定使用它。
一旦你持有储备牌,就可以尝试将其与你手中的一张牌交换。被你替换掉的那张牌会成为新的隐藏储备,因此你可以继续在两手牌之间携带一张牌,而不是按需凭空生成或替换牌。
这两个动作都通过游戏的扑克流程发生,并使用 Rockstar 未使用的作弊动画资源。拿牌和交换都需要你完成一项作弊挑战;失败得太严重可能会暴露你正在做的事,并触发后果系统。
适用范围
自由漫游故事模式中的扑克地点:[b]Valentine、Saint Denis、Flatneck Station、Tumbleweed 和 Blackwater[/b],前提是你的游戏中这些地点已可用。
玩法说明
坐下并正常游玩。当轮到你发牌时,留意作弊提示。完成平衡挑战,从牌堆底部滑出一张牌,并将其藏为你的储备牌。
一旦你拥有储备牌,就可以尝试将其与你手中的一张牌交换。从你手中移除的那张牌会成为新的储备牌,让你可以将其保留到之后的交换中使用。
拿牌始终使用 RDR1 风格的平衡挑战。其难度会随桌上对手数量大幅提升,因此对抗单个对手时作弊需要更快的控制。
对于交换,默认挑战使用摆动指针:当指针位于标记区域内时按正确时机按下。如果你愿意,也可以通过更改 INI 中的选项,让交换改用原本 RDR1 风格的平衡挑战。
作弊操作使用 [b]Xbox 风格控制器上的 Y[/b] 或 [b]键盘上的 G[/b]。按照屏幕提示完成当前阶段。
安装
- 关闭 RDR2。
- 将 [b]RedDeadHoldout.asi[/b] 和 [b]RedDeadHoldout.ini[/b] 复制到 [b]RDR2.exe[/b] 旁边。
- 将包含的 [b]lml[/b] 文件夹复制到同一游戏文件夹中,并在提示时合并文件夹。
- 启动故事模式并前往支持的扑克桌。
需求
设置
在游戏关闭时打开 [b]RedDeadHoldout.ini[/b]。每个选项都有简短说明。
选择交换挑战,调整摆动指针的速度和成功区域,或开启/关闭其闪烁提示。你还可以为每个城镇设置单独的买入。所有买入默认使用游戏正常价格;输入整数美元金额即可更改某一项。筹码美术图上的印刷数值不会重新缩放。
小的 [b]Dialogue[/b] 部分会自动更新。保持原样即可。
兼容性
不保证与其他会修改扑克牌、桌面行为、赌注或决斗/法律处理的模组兼容。
报告问题
请包括城镇、你当时扮演的是亚瑟还是约翰、发生了什么,以及任何其他影响扑克或决斗的模组。短视频有助于处理动画、卡牌显示和对话问题。
如果可用,请附上游戏文件夹中的 [b]RedDeadHoldout.log[/b]。在重新启动游戏前保存一份副本,因为日志会在启动时重新开始。如果需要更多细节,请在复现问题前将 INI 中的 [b]LogLevel=2[/b]。
卸载
删除 [b]RedDeadHoldout.asi[/b]、[b]RedDeadHoldout.ini[/b] 以及随附 README 中列出的七个 [b]prs_[/b] 纹理文件。保留你的其他 LML 文件和共享加载器安装。
鸣谢
Alexander Blade 提供 ScriptHookRDR2;LMS 提供 Lenny's Mod Loader;Tsuda Kageyu 及贡献者提供 MinHook;Vyacheslav Patkov 提供 Hacker Disassembler Engine。包含的组件声明位于 [b]THIRD_PARTY_LICENSES.txt[/b]。
非官方粉丝自制致敬作品。与 Rockstar Games 无关联,也未获其认可。
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