
安东奇克 生成蛋
该模组添加了新实体(生物)antochik。
查看大图Antonchik
一个小型 Minecraft 1.12.2(Forge)模组,添加了 Antonchik —— 一个高大、敌对的生物,日夜在所有生物群系中游荡 —— 以及一瓶 Jameson威士忌,你可以用它安抚Antonchik……或者自己喝掉,后果自负。
特性
🧌 Antonchik
- 一个自定义生物,使用手动加载的 OBJ模型 渲染(包含自己的
.obj/.mtl解释器),体型约为玩家身高的两倍(1.2 × 3.6碰撞箱)。 - 像怪物一样自然生成 —— 在所有生物群系,无论白天黑夜 —— 并且一看到玩家就敌对。
- 用Jameson威士忌安抚它: 给该生物喂一瓶酒,它会停止攻击,并可被拴绳牵住。
- 自定义拴绳处理: 右键点击一个被安抚的Antonchik可拴上拴绳,再次右键点击可解开 —— 拴绳既不会被消耗也不会掉落。将其拴在栅栏上的效果与原版相同。
🥃 Jameson威士忌(威士忌瓶)
- 可合成: 将糖放置在水瓶上方(一个1宽、2高的有型配方)。
- 喂给 Antonchik 可安抚它,或者自己喝掉。
- 喝完后会返回一个空的玻璃瓶。
🍺 醉酒效果(Drunk 效果)
- 每瓶酒增加 60秒 的醉酒时间;喝得越多,效果叠加。
- 醉酒程度以血液酒精浓度(千分比) 追踪,并在你受影响时通过HUD读数显示。
- 喝得越醉,缓慢效果越强(随着你持续饮酒,严重程度会逐渐增加)。
- 了解你的极限: 当血液酒精浓度超过 0.8‰ 时会致命 ——
<玩家> 醉得不省人事。
🥚 刷怪蛋
- 一个 Antonchik 刷怪蛋,用于直接生成该生物。
安装
- 安装 Minecraft Forge 1.12.2。
- 将模组的
.jar文件放入你的mods/文件夹。 - 启动游戏。
从源码构建
克隆仓库:git clone https://github.com/V0L0SATA-GOL3N/antonchik_spawn_egg
这是一个适用于 1.12.2 的 ForgeGradle 项目,运行在 Gradle 5.6.4 / Java 8 之上。
./gradlew build # 构建模组 jar(在 build/libs 目录下)
./gradlew runClient # 启动一个开发客户端
注意: 构建通过
gradle.properties中的org.gradle.java.home锁定为 Java 8,因为 Gradle 5.6.4 无法在更新的 JDK 上运行。
许可与鸣谢
一个个人/学习项目。Minecraft 和 Forge 均为其各自所有者的财产。
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