
监守者与幽匿
这个模组添加了所有与监守者和深暗之域相关的内容
Warden & Sculk
本模组在 2.6.0(W&S 版本)或更高版本(1.18.2 Minecraft 版本)使用 GeckoLib API
并且在 3.0.0(W&S 版本)或更高版本(1.18.2 Minecraft 版本)使用 Terrablender(版本范围从 1.0.0.59 起)
此外在 2.6.0(W&S 版本)或更高版本(1.16.5 Minecraft 版本)也同样适用

Terrablender Forge <--- Link (1.18.2)
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Warden
Warden 是一个大型敌对生物,拥有 500 点生命值(250 颗心)。他有两种攻击形式,一种是远程(Sonic Boom),另一种是近战:
近战伤害:
简单:18 点(9 颗心) 普通:30 点(15 颗心) 困难:45 点(22.5 颗心)
你可以通过配置文件 "warden_and_sculk-common.toml" 更改它的生命值、攻击力、攻击距离和速度。当它的生命值低于 100 点时请小心,因为它可以破坏一些方块。
(一些 Warden 图片)


Ancient Cities (1.18.2)
这是一个巨大的结构,可以在深邃洞穴生物群系中生成。该结构从传送门开始,末端由许多连接房间的桥梁组成。你可以在这里找到箱子和一些秘密。
Sculk Shrieker
只有当附近的 sculk sensor 检测到由玩家引起的振动时,这个方块才能召唤 Warden。一旦激活,它会在 Sculk Shrieker 附近召唤一个 Warden(如果没有其他 Warden 存在)。这个方块可以给予你黑暗效果,并且它有两种状态。
当你在生存模式下放置这个方块,或者它由 sculk catalyst 生成时,它无法召唤 Warden。
(Sculk Shrieker 图片:当它召唤 Warden 时)


(Sculk Shrieker 图片:第一个可以召唤,另一个则不行)

Recovery compass

它可以用 8 个回声碎片和一个指南针合成(回声碎片可以在箱子中获得)。这个物品会显示你上次死亡位置的方向。
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