可见的 不可见的

可见的 不可见的

开启后可以看到带有隐身药水效果的生物/玩家。

游戏机制

👁️ Visible Invisible:终极侦测工具

你是否厌倦了在 PvP 中被“隐身”玩家偷袭?当一只带有隐身效果的流浪苦力怕毁掉你的硬核世界时,你是否感到无比沮丧?Visible Invisible 是一款精简的实用模组,旨在为阴影带来清晰视野。

本模组并不会直接移除药水效果,而是会为你视野范围内任何隐身的生物或玩家添加一个发光轮廓——与光灵箭效果完全相同。这让你能够清晰地追踪他们的动向,同时保持标准的 Minecraft 视觉风格。

⌨️ 按键绑定与操作

本模组的设计尽可能轻量且不打扰玩家。默认情况下,操作按键映射如下:

[V] 键 — 切换轮廓:立即开启或关闭发光侦测。这让你能够快速在标准“原版”体验和增强侦测模式之间切换。

🛠️ 功能与特性

Visible Invisible 通过高亮隐藏的威胁,让不可见之物变得显而易见:

光灵轮廓:隐身实体会获得一个独特的白色轮廓,使其在任何背景下都易于辨认。

基于视线:本模组旨在作为视觉辅助,而非透视。只有在你视野范围内的隐身实体才会显示轮廓。

可切换实用工具:只需一个按键,即可在需要时启用。

高性能:经过优化的代码确保对你的帧率零影响。

⚠️ 重要免责声明

虽然 Visible Invisible 是一款强大的侦测工具,但请负责任地使用它。许多多人服务器将任何高亮玩家或绕过药水效果的模组视为不公平优势。

如果你因使用本模组而被服务器封禁或踢出,我概不负责。请始终查阅你所在社区的具体规则。如果该平台禁止“隐身绕过”或“ESP”类模组,请勿在该平台上使用本模组。

📺 媒体与链接

在此查看模组实际效果或浏览源代码:

我的 YouTube:https://www.youtube.com/@NLPixel_Shorts

YouTube 展示:[即将推出]

GitHub 仓库:https://github.com/CodingWithWhale/Fabric-VisibleInvisible-1.21.11

📝 反馈与支持

发现了漏洞或有建议?请在 GitHub 仓库中提交一个“Issue”。你的反馈有助于让不可见之物变得更加可见!