
心脏模组
重新平衡的生命值进程。你一开始只有5颗心。通过探索寻找更多,没有自动回复,每次受伤都很重要。
查看大图❤️ 心之模组 – 扩展 Minecraft 生命与治疗系统
概述
本模组通过可收集的心之水晶鼓励探索,从而重新平衡游戏玩法。心之水晶可增加生命值,同时加入以基地为核心的治疗系统,并关闭自动生命恢复,要求玩家更加小心谨慎,避免失误。
主要特性
- 动态生命成长
初始拥有 5 颗心(10 点生命值)。收集新物品 心之水晶。
每颗心之水晶使你的最大生命值增加 1 颗心(2 点生命值)。
你只能在自然生成的箱子中找到它们。
- 新结构
心之水晶可以在战利品以及新生成的结构——水晶神殿中找到。
在 神殿祭坛,你可以用一颗心之水晶交换一种永久效果,该效果会持续到你死亡或喝下牛奶。
- 床治疗
现在床不会跳过夜晚,而是会治疗你。 当你在床上休息时,你的生命值会逐渐增加。
- 惩罚系统
死亡后你的物品栏会保留(keepInventory 为 true),但你会失去水晶之心。
失去的水晶之心数量会随着你的生命值条大小而增加:
- 挑战
默认关闭自动生命恢复。
你需要避免危险情况,并/或寻找管理治疗的方法。
- 成就
与 Minecraft 的进度系统集成。
追踪你的治疗进度,并为绷带和心之水晶获得奖励。
合成配方
- 简易绷带

恢复 1 颗心(+2 点生命值),但也会附加缓慢效果。
(使用耗时 3 秒 - +0.667 生命值/秒)
- 绷带

恢复 1 颗心(+2 点生命值)。
(使用耗时 1.75 秒 - +1.143 生命值/秒)
- 强化绷带
恢复 2.5 颗心(+5 点生命值)。
(使用耗时 2.5 秒 - +2.5 生命值/秒)
模组配置
现在每个参数都可以通过 Mod Menu 轻松更改。

推荐模组
- Day/Night Control - 自定义白天和夜晚的长度。(专为本模组制作)
- Waystones - 一个知名的传送模组。非常适合基地建设与探索平衡。
- Mod Menu - 用于管理你的模组设置。
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