
冠军
创建不同稀有度的精英怪物,拥有增强的属性和额外能力。Fabric移植版
Champions
模组为游戏添加了精英生物 champions(冠军),它们拥有独特的能力 affixes(词缀)以及额外战利品。任何敌对生物都可以成为冠军。该模组具有高度可定制性。
对于 1.21+ 版本,你可以使用 Mod menu 搭配 Cloth Config


等级
每个生成的生物都会被分配一个等级。虽然大多数都是普通生物,但有些会成为冠军,可通过彩色粒子和特殊生命条来识别。
进阶:更高等级更稀有,但提供更好的属性、更多能力和更优秀的战利品。
自定义:使用 champions_common 和 champions_client,你可以编辑生成概率和颜色。
词缀
词缀是与冠军生物一同生成的独特能力或属性。玩家可以看到任何冠军附带了哪些词缀。这些词缀可以在相当远的距离外被识别,使玩家能够充分分析每个冠军的威胁等级和可用能力。
词缀与等级一样,也可以通过 champions_affixes 文件进行配置。在这里,玩家可以禁用某些词缀。
当前可用词缀:
Adaptable(适应) - 冠军对相同连续伤害类型受到的伤害会越来越少
Arctic(极寒) - 持续发射追踪弹,命中后会减速目标
Dampening(抑制) - 降低间接攻击造成的伤害
Desecrating(亵渎) - 周期性在目标下方生成伤害之云
Hasty(迅捷) - 大幅提高移动速度
Infested(虫蚀) - 攻击和被攻击时会生成蠹虫来攻击其目标
Knocking(击退) - 攻击时增加击退效果,同时使目标短暂减速
Lively(活力) - 每秒恢复 1 点生命值。当不攻击或追击任何目标时,该效果提升至每秒 5 点生命值
Molten(熔岩) - 持续发射追踪弹,命中后会伤害并点燃目标,同时给予自身火焰抗性
Magnetic(磁性) - 周期性将目标拉向自身
Paralyzing(麻痹) - 每次攻击有小概率“禁锢”目标,使其在数秒内无法移动位置
Blinded(致盲) - 当冠军攻击你并命中时,你有概率被致盲数秒
Plagued(瘟疫) - 使附近生物感染中毒效果
Reflective(反射) - 一小部分伤害会反射回攻击者
Shielding(护盾) - 周期性为自身提供免疫所有伤害的护盾

如果你想制作自己的本地化翻译,我非常欢迎!你可以发送给我,我会添加它。 示例
对模组有疑问?
显示 1-10 条,共 10 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。