蚂蚁农场无限

蚂蚁农场无限

为所有维度添加一个区块宽世界预设的模组。

冒险

蚂蚁农场无限

介绍

Minecraft 给予了你极大的自由……实际上是三个维度的自由。如果其中一个维度从近乎无限被缩减到整整 16 个方块,会发生什么?这就是这个模组所做的。它将你的世界限制在一个区块的地形生成范围内。此外,边缘还设置了边界,让你无法离开这些限制!

这种世界生成影响所有维度,游玩起来会相当有挑战性。

为了补偿地形的缺失,结构放置已被修改得更加公平。此外,要塞会无限生成,而不是 128 个。这是因为无法保证你的要塞会有传送门房间。但数量绝对足够保证你能找到一个。

重要提示!这是 Beta 版!

当前已知问题:

  1. 结构可能生成得过于靠近彼此。
  2. /locate 有些不太稳定,要么很快,要么非常卡顿。
    • 埋藏的宝藏地图或投掷的末影之眼(至少一开始)也是如此。
  3. 岩浆块很少会以某种方式生成在边界外 1 个方块处。
  4. 能穿过方块的生物与边界之间存在奇怪的交互(例如末影龙飞得很高,恼鬼也是如此)。
  5. 结构位置不基于种子。
  6. 末地黑曜石平台生成在边界之外。
  7. 下界传送门可能将你置于边界之外。

背景故事

很久以前,我记得看过 AntVenom 玩一张叫做 Ant Farm Survival 的地图。我已经有一段时间没怎么想起它了,但最近我有了制作一个单区块宽世界生成模组的想法,直到开发进行到一半时,我才意识到它与那张地图有相似的感觉,不过是无限的。不过它绝对没有他们的那么具有装饰性。