属性修复

属性修复

AttributeFix的精神续作,修复了原版Minecraft设定的任意属性上限。

AttributesFix

AttributesFix 是一个 Minecraft 模组,旨在解决原版属性系统所施加的人为限制。最大生命值、移动速度和攻击伤害等属性对游戏平衡至关重要,但 Mojang 对这些数值设置了硬性上限。AttributesFix 解除了这些限制,从而带来更灵活、更广阔的游戏体验。

本模组受原版 AttributeFix 启发,但从零开始构建,以完全兼容最新版本的 Minecraft。虽然功能相似,但 AttributesFix 是一个完全独立的实现,没有复用原模组的任何代码。我无意冒犯任何人,因此当原作者更新时,本模组将不再更新。

特性

  • 扩展属性上限: 显著提高生命值、移动速度、攻击伤害等关键属性的最大和最小限制。
  • 原版兼容性: 本模组不会改变原版玩法,而是扩展了模组和自定义配置使用更高属性值的可能性。

使用方法

AttributesFix 设计为即插即用。只需安装模组,属性上限便会自动扩展。除非你希望自定义上限,否则无需进一步配置。

安装

  1. Releases 页面下载最新版本的 AttributesFix。
  2. .jar 文件放入你的 mods 文件夹。
  3. 启动 Minecraft。模组将自动调整属性上限。

常见问题

如何更改玩家或生物的屬性?

AttributesFix 修改底层系统以扩展属性上限,但不会直接更改任何特定实体的属性。如果你想修改玩家或生物的屬性,可以使用 Minecraft 内置命令、数据包或其他为此目的设计的模组。AttributesFix 仅专注于解除系统的限制。

为什么更高的护甲不能阻挡更多伤害?

扩展属性上限本身并不会改变使用这些属性的游戏机制或公式。例如,原版伤害计算公式将护甲效果上限设为约 25,尽管原版上限为 30。同样,即使你的护甲值超过 20 点,HUD 上的护甲条最多也只显示 20 点。

如果你希望修改伤害计算方式或 HUD 显示护甲的方式,你需要额外的模组。这些模组可能需要与 AttributesFix 兼容才能正常工作。

许可证

本项目采用 MIT 许可证。详情请参阅 LICENSE 文件。