
简单季节
添加了一个简单的季节系统。
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Simple Seasons
一个添加简单季节系统的 Minecraft 模组。
特性
- 按方块、按生物群系的季节颜色
- 基于资源包
- 使用 Fabric API 自动注册资源包中定义的方块/物品颜色
- 热重载(在世界中重新加载季节颜色)
- 季节之间的平滑过渡
- 季节逐渐过渡到下一个季节
- 季节颜色每 N 秒在所有客户端上更新
- 旱季和雨季
- 默认用于热带草原(干旱气候;
#c:climate_dry)和丛林(湿润气候;#c:climate_wet) - 可通过更改生物群系标签
data/simple_seasons/tags/worldgen/biome/has_wet_and_dry_seasons.json按生物群系进行配置
- 默认用于热带草原(干旱气候;
- 按世界划分的季节
- 任何具有非固定时间的世界都会有季节
- 冰和雪的形成(冬季期间)和融化(其他季节期间)
- 冰不会在海洋上形成
- 雪可以堆积在冰上(默认情况下)
- 默认内置资源包
- 原版 Minecraft 方块和物品的季节颜色
- 配置选项(以及使用 YACL 的配置界面)
- 季节进度更新速率
- 季节长度倍率
依赖
必需
兼容性信息
兼容的模组
不兼容
请查看问题追踪器 以获取不兼容列表。
下载
请查看文件名中的版本信息以了解支持的 Minecraft 版本。
为 Fabric 和 Quilt 模组加载器制作。
服务端和客户端。
常见问题
问:你会将这个模组向后移植到更低的 Minecraft 版本吗?
答:不会。问:这个模组在多人游戏中可用吗?
答:是的。问:只需要服务端安装此模组,还是客户端也需要?
答:服务端和客户端都需要此模组。
致谢
感谢:
- Andrew Grant 和 Bawnorton:感谢他们在季节颜色过渡和 Sodium 兼容的区块重建方面的先前工作
- JorisDeBeer 和 ix0rai:感谢他们对 Simple Seasons 的贡献
- GrandmaPork:感谢反馈
许可证
本项目采用 LGPLv3 许可证,详见 LICENSE。






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