PortalJS

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使用KubeJS创建自定义传送门的能力

游戏机制

欢迎来到 PortalJS!

什么是 PortalJS?

总结来说,就是能够使用 Kubejs 创建自定义传送门。

这个模组会移植到 1.20.1 吗?

会的!我想在反向移植这个模组之前,先为它添加更多功能。

这个模组能做什么?

你可以使用 KubeJS 创建一个自定义传送门。

以下是如何制作那个臭名昭著的以太传送门……将你传送到下界:

在你的启动脚本中:

PortalEvents.register(event => {
    event.create()
        .frameBlock("minecraft:glowstone") // 必需
        .lightWithWater()
        .setDestination("minecraft:the_nether") // 必需
})

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我可以在我的整合包中使用它吗?

当然可以!请随意在你的整合包中使用它。

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