
洞穴蜘蛛生成
🕷️ 增加洞穴蜘蛛在地下自然生成以替代普通蜘蛛的概率。
Cave Spider Spawn 增加了洞穴蜘蛛自然生成以替代普通蜘蛛的几率。默认情况下,它们有 15% 的几率生成,且仅在地表以下生成,不过这些都可以在配置中修改。这为游戏增加了一点难度,因为洞穴蜘蛛能够使玩家中毒,而且它们更难被击中。
还可以让洞穴蜘蛛只在某个 Y 坐标以下生成。例如在 y=0 以下,也就是深板岩所在的位置。默认情况下此项是禁用的,可以在配置中切换。
所有可用的配置选项:
chanceSpiderIsCaveSpider 默认 0.15,最小 0,最大 1.0
已生成的蜘蛛变为洞穴蜘蛛的几率。
onlySpawnCaveSpidersBelowSurface 默认 true
启用时,洞穴蜘蛛只会在地表以下生成。
onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY 默认 false
启用时,洞穴蜘蛛只会在 'belowSpecificY' 中设置的特定 y 值以下生成。
belowSpecificY 默认 0,最小 -1000,最大 1000
用于 'onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY' 的特定 y 值。
只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,你可以自由地在任何整合包中使用此模组。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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