
图形界面指南针
🧭 [客户端] 在图形界面/抬头显示中显示方向和坐标,并在物品栏中显示指南针。
GUI Compass 是一个极简的可配置客户端模组,当物品栏中有指南针时,会在 GUI 中显示方向和坐标。默认情况下指南针位于左上角,但你可以在配置中更改其位置和高度。
屏幕上显示内容的格式可以通过 'guiCompassFormat' 配置值进行更改。
默认格式: 方向:X, Y, Z
你可能也会对 GUI Clock 感兴趣。
所有可用的配置选项:
guiCompassFormat 默认 "FXYZ"
GUI 指南针应显示的内容。默认:[FXYZ]。F:朝向(方向),X:x 坐标,Y:y 坐标(深度),Z:z 坐标。
mustHaveCompassInInventory 默认 true
启用后,只有在物品栏中存在指南针时才会显示 GUI 指南针。
compassPositionIsLeft 默认 true
将 GUI 指南针放置在左侧。
compassPositionIsCenter 默认 false
将 GUI 指南针放置在中间。
compassPositionIsRight 默认 false
将 GUI 指南针放置在右侧。
compassHeightOffset 默认 5,最小 0,最大 3000
指南针的垂直偏移量(y 坐标)。这决定了坐标和方向在屏幕上向下移动的距离。可以更改以防止 GUI 重叠。
drawTextShadow 默认 true
显示的文字下方是否绘制阴影。
RGB_R 默认 255,最小 0,最大 255
指南针的红色 RGB 值。
RGB_G 默认 255,最小 0,最大 255
指南针的绿色 RGB 值。
RGB_B 默认 255,最小 0,最大 255
指南针的蓝色 RGB 值。
**旋转玩家时指南针的示例:
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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