生成医生

生成医生

/spawndoctor — 用通俗语言诊断你的刷怪塔不出怪的原因(和平模式、doMobSpawning、刷怪上限被占、AFK范围、模拟距离)。

游戏机制

Spawn Doctor

你完全按照教程建造了刷怪塔,却什么都没有生成。/spawndoctor 会用通俗易懂的语言告诉你原因——不是火焰图,也不是覆盖层。

Spawn-overlay 模组只显示光照等级。它们都无法解释为什么一座正确建造的刷怪塔颗粒无收:远处加载的敌对生物吃掉了刷怪预算、AFK 挂机点太近,或者模拟距离不足。站在你预期会生成怪物的位置,然后运行该命令。

Spawn Doctor — 为什么你的刷怪塔毫无产出:
远处加载了 42 只敌对生物,而附近只有 3 只。远处的生物消耗了
你的刷怪塔所需的刷怪预算——请点亮洞穴/清除它们。
 ┃ 生物在距离玩家 24-128 格范围内生成:AFK 挂机点至少离 24 格远…
 ┃ 服务器模拟距离:10 个区块——刷怪塔必须在模拟距离之内…

它会明确指出确定性的原因(和平难度、doMobSpawning 关闭),揭示常见的隐性杀手(远处加载的敌对生物占满容量上限),并且始终说明通用的刷怪规则(24–128 格环形区域、模拟距离)。刷怪上限公式因版本而异,因此它绝不声称一个精确的“上限 X/Y”——错误的数字比没有更糟。向所有玩家开放,30 秒冷却时间(管理员可绕过)。

只读且按需触发:无 mixin、无配置、无方块或物品。

服务端模组——仅在服务器端安装。

可在任何整合包中免费使用。源代码与问题反馈:https://github.com/KURONAMI333/spawn-doctor