(HT) 护甲平衡调整

(HT) 护甲平衡调整

重新平衡了护甲的进展,使得不再只有一件“最佳”护甲。修改武器魔石槽以优先连接槽位。调整耳环等力量膨胀饰品,使其在游戏早期有用,但随游戏进展而减弱。v4是最终版本,也是该模组中最平衡且最符合设定的版本。

描述

Nexus 上已经有一些装备平衡模组,但我觉得它们让装备变得过于强大,或者修改了我并不喜欢的内容,所以我制作了自己的模组。

饰品

提升属性的早期饰品现在将力量/魔法提高 5 点,活力/精神提高 10 点,而不是百分比加成(早期加成微乎其微,后期又因更好的装备而过时)。下一等级的饰品将属性提高 10 点和 20 点,同样取代了百分比加成。到了游戏后期,还有其他更重要的饰品,因此这些成长加成不再需要。

护甲

护甲经过修改,形成了一套成长体系,不再有“垃圾”护甲部件。 现在有三件终局护甲,提供三个双插槽,每件都针对不同的玩法侧重。 力量手环现在提供三倍AP成长,用于终局的魔晶石训练。 每件护甲的详细信息请参见主图中的表格。

安装说明

使用 Vortex 安装,或将 pak 文件放入“FINAL FANTASY VII REMAKE/End/Content/Paks/~mods”文件夹中。

需求

此模组修改了“Resident_TxtRes.uasset”和“Equipment.uasset”,因此与修改这些文件的模组不兼容。

鸣谢

感谢 FF7R 的模组作者们!我使用了以下工具:

  • Jordan B. Tucker 的工具
  • Gildo 的工具
  • FF7R 社区补丁作者们的 UModel 工具
  • matyalatte / matyamod 的工具