
Storage Size Mod BZ
允许您为各种类型的存储和容器设置自定义尺寸。
查看大图此模组应允许您为游戏中可能存在的几乎所有存储设置自定义存储大小,包括种植箱、载具、扫描仪室等;它会在游戏实例化时,将存储类型的条目保存到文本文件中,因此您可以通过检查 JSON 文件来查看它是否适用于特定存储。
JSON 文件将在您加载到您的世界并找到游戏中存在的任何类型存储时,在 BepInEx\plugins\StorageSizeMod_BZ\container_types.json 处创建。
该文件包含如下条目:
"LifepodDrop": { "width": 4, "height": 8, "custom": false },
你只需要编辑这个文件,更改宽度和高度值,并设置 "custom": true,然后重新保存文件以启用更改。你可以在游戏运行时进行此操作,但必须退出到主菜单并重新加载存档才能看到更改。
当你在游戏中创建一种之前不存在的存储类型时,该类型的条目应保存到 JSON 文本文件中——请确保重新加载文本文件以查看新的存储类型。
请注意,由于名称是从实际游戏对象生成的,其中一些可能看起来有些奇怪。
以下是我配置文件中的一些编辑:
"AutoSorterStorage": { "width": 7, "height": 120, "custom": true }, "AutoSorterTarget": { "width": 7, "height": 120, "custom": true }, "SeaTruckStorage": { "width": 7, "height": 200, "custom": true }, "LifepodDrop": { "width": 7, "height": 200, "custom": true }, "SmallLocker": { "width": 7, "height": 200, "custom": true },
本模组移植自《深海迷航》。鸣谢 aedenthorn。
要求
- Nautilus BZ
- Tobey's BepInEx Pack for Subnautica Below Zero
- 高级库存
安装
只需将文件解压到 BepInEx 目录中。
文件路径应如下所示:
plugins\StorageSizeMod_BZ.dll
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